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03/24/2017 by Max
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參訪記錄 GDC 2012 雜談簡記 Part3
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03/14/2012 by KWL
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[GDC 2022]《Wordle》違反常理的開發之路
by Max
04/22/2022 by Max
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遊戲介紹 [iOS/Android] 復古風探索式 ARPG《Fairune》
by KWL
04/22/2013 by KWL
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活動場次 IGDA Taiwan 參加 COSCUP 社群議程的內容出爐
by johnson_lin
06/01/2013 by johnson_lin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140727 活動紀錄
by KWL
08/06/2014 by KWL
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紀錄檔案 GDC 2017 分享會 活動紀錄
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05/12/2017 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹
by KWL
10/25/2019 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 250216 - 藝術方向決策:你願意把全部的美術體驗交給我嗎?主講人:器根G刃
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03/13/2025 by KWL
星期五,03/14/2025 - 17:19
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場外閒聊 福島GameJam,我的開箱文
by Shane Gwo
08/05/2013 by Shane Gwo
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談
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03/11/2022 by KWL
星期三,04/13/2022 - 16:45
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相關新聞 台灣遊戲業的幸福企業:遊戲橘子
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11/01/2018 by jkkw
星期四,11/01/2018 - 15:44
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參訪記錄 [TGS 2023] 東京電玩展2023 展場概況紀錄
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12/01/2023 by KWL
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遊戲設計 徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師
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書籍影音 獨立遊戲索引書《250 Indie Games You Must Play》
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遊戲介紹 BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹
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05/25/2019 by Jerry2B
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紀錄檔案 GDC 2013 分享會 活動紀錄與簡報影音
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04/30/2013 by KWL
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研究分析 [GDC2026] 遊戲製作資金從哪裡來?找發行商還是Funding好?Outersloth的觀察與合約大公開 Game Funding: Lessons from Outersloth
by Shan_shan
04/08/2026 by Shan_shan
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