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紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 210425 活動紀錄 - 《節奏醫生》開發者訪談 by KWL |
05/21/2021 |
by KWL 星期六,05/29/2021 - 14:46 |
活動訊息 | |
活動場次 |
Fukushima & Faust Game Jam 2014 台灣會場開放報名! by johnson_lin |
07/09/2014 |
by johnson_lin 星期三,08/06/2014 - 20:54 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #6 X Global Game Jam 2017 活動紀錄 by KWL |
03/23/2017 |
by KWL 星期五,03/24/2017 - 13:42 |
活動訊息 | |
綜合資訊 |
MIT Game Jam活動現場討論串! by admin |
04/28/2012 |
by admin 星期五,05/11/2012 - 21:43 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 190922 by johnson_lin |
09/07/2019 |
by johnson_lin 星期六,09/07/2019 - 18:44 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211226 by johnson_lin |
12/15/2021 |
by johnson_lin 星期三,12/15/2021 - 17:30 |
活動訊息 | |
宮廷遊戲科技:廣告打很大的「熹妃傳」 by jkkw |
11/05/2018 |
by jkkw 星期一,11/05/2018 - 16:35 |
資訊交流 | ||
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 241124 活動紀錄 - GameWorks 介紹與座談 by KWL |
12/13/2024 |
by KWL 星期五,12/13/2024 - 17:36 |
活動訊息 | |
研究分析 |
[TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外) by Max |
07/15/2021 |
by Max 星期五,07/16/2021 - 16:30 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2016] 從「狀況設計」開始 ─ 白金品質動作遊戲的製作手法 by KWL |
04/01/2016 |
by KWL 星期二,04/05/2016 - 10:50 |
專題探討 | |
BitSummit 4th 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
07/28/2016 |
by Max 星期四,07/28/2016 - 15:30 |
遊戲討論 | ||
參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part2 by KWL |
03/10/2012 |
by KWL 星期六,03/10/2012 - 16:31 |
專題探討 | |
[建議]能不能介紹一些台灣的資源? by Shark |
02/11/2012 |
by Shark 星期六,02/11/2012 - 22:56 |
站務專區 | ||
競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2014 開放投稿 by johnson_lin |
01/06/2014 |
by johnson_lin 星期一,01/06/2014 - 17:08 |
資訊交流 | |
[CEDEC 2021]讓巨大化角色充滿真實感的五大法則 by Max |
09/14/2021 |
by Max 星期五,09/24/2021 - 12:57 |
專題探討 | ||
遊戲設計 |
[GDC2017]《快打旋風五》的美術設計方針 by Max |
03/17/2017 |
by Max 星期五,03/17/2017 - 20:19 |
專題探討 | |
獨立遊戲開發者分享會 141228 by johnson_lin |
12/17/2014 |
by johnson_lin 星期三,12/17/2014 - 21:04 |
活動訊息 | ||
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 170730 by johnson_lin |
07/10/2017 |
by johnson_lin 星期三,07/19/2017 - 14:39 |
活動訊息 | |
活動場次 |
[活動]FF19遊戲團隊 by Shark |
02/03/2012 |
by Shark 星期五,02/03/2012 - 22:01 |
資訊交流 | |
活動場次 |
分享會 120722 與 Fukushima Game Jam 台北會場! by johnson_lin |
07/05/2012 |
by johnson_lin 星期五,07/27/2012 - 18:50 |
活動訊息 |