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競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2014 開放投稿
by johnson_lin
01/06/2014 by johnson_lin
星期一,01/06/2014 - 17:08
資訊交流
活動場次 [活動]FF19遊戲團隊
by Shark
02/03/2012 by Shark
星期五,02/03/2012 - 22:01
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 170730
by johnson_lin
07/10/2017 by johnson_lin
星期三,07/19/2017 - 14:39
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 171126 活動紀錄 - Unity即時運算日式動畫案例、遊戲翻譯相關注意事項
by KWL
12/15/2017 by KWL
星期五,12/15/2017 - 17:27
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 221127 活動紀錄 - 《記憶邊境》開發者座談
by KWL
12/18/2022 by KWL
星期日,12/18/2022 - 14:54
活動訊息
站務公告 搬站完成
by johnson_lin
05/22/2013 by johnson_lin
星期三,05/22/2013 - 21:05
站務專區
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗
by DAKUO高雄數創中心
12/19/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期四,12/19/2019 - 09:55
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 150329 活動紀錄
by KWL
04/06/2015 by KWL
星期一,04/06/2015 - 17:50
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200530 on Discord
by johnson_lin
05/19/2020 by johnson_lin
星期三,05/20/2020 - 20:38
活動訊息
美術設計 [IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量
by Teresa
11/01/2017 by Teresa
星期三,04/24/2019 - 17:05
專題探討
程式開發 多媒體程式工具庫 OpenFrameworks
by Yusen Jeng
08/08/2012 by Yusen Jeng
星期三,08/22/2012 - 09:31
專題探討
遊戲設計 [GDC 2023]《星之卡比》的多重次元!3D 與 2D 動作遊戲的設計細節分享
by KWL
04/28/2023 by KWL
星期五,04/28/2023 - 18:13
專題探討
遊戲介紹 BitSummit 7 Spirits 部分遊戲試玩介紹
by Max
06/17/2019 by Max
星期二,06/18/2019 - 15:32
遊戲討論
書籍影音 Indiebits 對 Jonathan Blow 的訪談:遊戲創作、具野心的設計與下一步
by johnson_lin
11/06/2012 by johnson_lin
星期二,11/06/2012 - 00:57
專題探討
遊戲設計 [GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則
by Teresa
09/06/2024 by Teresa
星期一,09/09/2024 - 14:45
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紀錄檔案 GDC 2016 分享會 活動紀錄
by KWL
05/27/2016 by KWL
星期五,05/27/2016 - 14:34
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210328
by johnson_lin
03/12/2021 by johnson_lin
星期五,03/12/2021 - 17:18
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名!
by johnson_lin
03/23/2024 by johnson_lin
星期六,03/23/2024 - 15:48
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參訪記錄 獨立遊戲盛會「A 5th of BitSummit」活動概況
by KWL
06/07/2017 by KWL
星期五,07/07/2017 - 14:05
資訊交流
紀錄檔案 GDC 2013 分享會 活動紀錄與簡報影音
by KWL
04/30/2013 by KWL
星期一,05/27/2013 - 22:16
活動訊息

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