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研究分析 以連線遊玩為主的獨立遊戲為何正在無聲淌血?
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12/30/2019 by johnson_lin
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遊戲介紹 [PC/XBLIG]仿古超硬派動作遊戲《PLATFORMANCE》
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08/21/2012 by KWL
星期二,08/21/2012 - 16:48
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參訪記錄 PAX East 2013 觀展紀錄
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03/25/2013 by KWL
星期一,03/25/2013 - 17:35
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄
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03/26/2016 by KWL
星期日,04/03/2016 - 11:26
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參訪記錄 [TGS 2013] 日本遊戲大賞業餘部門入圍專區紀錄
by johnson_lin
10/01/2013 by johnson_lin
星期二,10/01/2013 - 19:47
專題探討
書籍影音 Indiebits 對 Jonathan Blow 的訪談:遊戲創作、具野心的設計與下一步
by johnson_lin
11/06/2012 by johnson_lin
星期二,11/06/2012 - 00:57
專題探討
遊戲介紹 [XBLIG]次元轉換射擊遊戲《REVOLVER 360》
by KWL
02/05/2012 by KWL
星期日,02/05/2012 - 01:40
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談
by KWL
08/14/2020 by KWL
星期六,08/15/2020 - 16:25
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210221
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02/08/2021 by johnson_lin
星期一,02/08/2021 - 20:27
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111023
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10/04/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:02
活動訊息
站務公告 搬站完成
by johnson_lin
11/29/2018 by johnson_lin
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遊戲設計 [GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則
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09/06/2024 by Teresa
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02/12/2014 by johnson_lin
星期四,02/13/2014 - 04:32
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紀錄檔案 在台灣的國際遊戲開發者圓桌對談 活動錄影
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05/29/2021 by KWL
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程式開發 如何用 HTML5 與 Box2D 建立遊戲
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02/07/2012 by Yusen Jeng
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11/20/2018 by mmnnii
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05/17/2019 by johnson_lin
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07/05/2024 by KWL
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遊戲設計 在 2D 橫向捲軸遊戲裡上下樓梯
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09/21/2020 by johnson_lin
星期三,08/09/2023 - 01:50
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