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遊戲設計 [GDC2015]超高校級的角色們是怎麼來的?《槍彈辯駁》的角色設計手法
by KWL
03/12/2015 by KWL
星期五,03/13/2015 - 21:01
專題探討
程式開發 如何用 HTML5 與 Box2D 建立遊戲
by Yusen Jeng
02/07/2012 by Yusen Jeng
星期三,08/22/2012 - 10:59
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140222 活動紀錄
by KWL
05/06/2014 by KWL
星期二,06/03/2014 - 14:25
活動訊息
參訪記錄 全身感官聯覺體驗!《Rez Infinite》與Synesthesia Suit體驗紀錄
by KWL
10/04/2017 by KWL
星期四,10/05/2017 - 14:38
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 161127 活動紀錄
by KWL
12/16/2016 by KWL
星期六,12/17/2016 - 03:07
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」
by KWL
06/14/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 14:38
活動訊息
研究分析 遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇
by KWL
04/29/2016 by KWL
星期五,06/17/2016 - 16:38
專題探討
參訪記錄 GDC 2012 Play
by Yusen Jeng
03/09/2012 by Yusen Jeng
星期五,03/09/2012 - 17:05
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 241020 開放報名!
by johnson_lin
10/11/2024 by johnson_lin
星期五,10/11/2024 - 17:38
活動訊息
場外閒聊 Global Game Jam讓你的心跳起來!
by 汶治 謝
02/04/2013 by 汶治 謝
星期一,02/04/2013 - 18:25
製作開發
遊戲設計 [GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 
by Shan_shan
08/09/2021 by Shan_shan
星期五,08/13/2021 - 17:40
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音
by KWL
02/28/2012 by KWL
星期四,03/01/2012 - 01:25
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 211031
by johnson_lin
10/18/2021 by johnson_lin
星期一,10/18/2021 - 10:25
活動訊息
綜合資訊 關於「MIT Game Jam 2012 (Hong Kong)」略做澄清
by johnson_lin
11/05/2012 by johnson_lin
星期一,11/05/2012 - 14:33
資訊交流
綜合資訊 要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手
by KWL
04/29/2022 by KWL
星期五,04/29/2022 - 19:14
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談
by KWL
03/11/2022 by KWL
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
綜合資訊 五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event
by johnson_lin
04/29/2013 by johnson_lin
星期一,04/29/2013 - 16:31
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140727 活動紀錄
by KWL
08/06/2014 by KWL
星期三,08/06/2014 - 20:57
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2018] Sense of Wonder Night 2018
by Max
10/17/2018 by Max
星期一,12/10/2018 - 15:57
資訊交流
紀錄檔案 GDC 2017 分享會 活動紀錄
by KWL
05/12/2017 by KWL
星期五,05/12/2017 - 17:32
活動訊息

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