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遊戲設計 [CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法
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09/07/2021 by KWL
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03/09/2012 by admin
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程式開發 多媒體程式工具庫 Cinder
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08/01/2012 by Yusen Jeng
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綜合資訊 隨手記錄一下看到的 Sprite Generator
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09/05/2012 by johnson_lin
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紀錄檔案 MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 活動紀錄
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03/16/2018 by KWL
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活動場次 MIT Game Jam #11 X Global Game Jam 2023 開放報名!
by johnson_lin
12/31/2022 by johnson_lin
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遊戲設計 [GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟
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GGJ心得~傳說中的CV大法+獎品太多給不完就給我吧XD? BY良
by hsinyiliang
02/07/2013 by hsinyiliang
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200530 活動紀錄 - 與 HuMoFish 對談《1121》《地城解謎》
by johnson_lin
06/16/2020 by johnson_lin
星期二,06/16/2020 - 15:25
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 121223 活動紀錄與簡報影音
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12/26/2012 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 150531
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05/20/2015 by johnson_lin
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綜合資訊 Indie MEGABOOTH 概觀介紹
by johnson_lin
11/25/2015 by johnson_lin
星期三,11/25/2015 - 21:22
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[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題
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09/28/2022 by Max
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場外閒聊 福島GameJam,我的開箱文
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08/05/2013 by Shane Gwo
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遊戲介紹 開發遊戲累了嗎?來欣賞一下別人的作品吧 - BitSummit 2015 遊戲介紹
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07/29/2015 by Max
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200920 活動紀錄 - 《艾倫的自動機工坊》開發訪談、Steam遊戲銷售數據分析工具
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10/16/2020 by KWL
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競賽資訊 互動故事創作比賽,奬金總值港幣5萬元(約20萬新台幣)
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星期三,06/21/2017 - 12:58
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