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遊戲設計 [GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」
by KWL
04/09/2018 by KWL
星期四,04/12/2018 - 13:49
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180930 -「釜山獨立遊戲節」與「東京電玩展」觀展/出展心得
by KWL
11/02/2018 by KWL
星期三,11/07/2018 - 17:24
活動訊息
參訪記錄 日本最大獨立遊戲展規模再次擴張!Bitsummit 2024 活動概況
by KWL
09/11/2024 by KWL
星期一,10/14/2024 - 15:38
資訊交流
紀錄檔案 MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 活動紀錄
by KWL
03/16/2018 by KWL
星期五,03/08/2019 - 16:27
活動訊息
遊戲設計 GDC2011 memo: LIMBO Puzzle Design
by admin
05/25/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 14:28
專題探討
遊戲設計 [GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程
by Max
04/24/2024 by Max
星期三,04/24/2024 - 17:29
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130720
by johnson_lin
07/10/2013 by johnson_lin
星期三,07/10/2013 - 17:52
活動訊息
參訪記錄 2014 東京電玩展「獨立遊戲專區」概況與出展感想
by KWL
10/24/2014 by KWL
星期五,10/24/2014 - 17:05
資訊交流
書籍影音 Indie Game Music Bundle 2開賣!
by KWL
02/10/2012 by KWL
星期日,02/12/2012 - 16:34
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210425 開放報名!
by johnson_lin
04/07/2021 by johnson_lin
星期三,04/07/2021 - 17:41
活動訊息
其它分類 測試發文
by johnson_lin
05/18/2018 by johnson_lin
星期五,05/18/2018 - 20:56
站務專區
遊戲設計 [GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事
by Max
04/18/2019 by Max
星期三,05/08/2019 - 11:36
專題探討
紀錄檔案 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 
by KWL
03/08/2019 by KWL
星期六,03/09/2019 - 20:15
活動訊息
遊戲介紹 [XBLIG]魔術人偶的馬戲團挑戰《CarneyVale Showtime》
by KWL
02/04/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 18:28
遊戲討論
活動場次 Faust Game Jam 2018 開放報名!
by johnson_lin
08/14/2018 by johnson_lin
星期二,08/14/2018 - 17:16
活動訊息
參訪記錄 IndieCade 2011 參訪紀實
by johnson_lin
10/25/2011 by johnson_lin
星期一,06/01/2015 - 13:35
專題探討
美術設計 [CEDEC 2025] 引出《索尼克×夏特 世代重啟》角色魅力的動畫演出技法
by Max
01/05/2026 by Max
星期三,01/07/2026 - 17:37
專題探討
參訪記錄 [TGS 2015] Sense of Wonder Night 2015
by Max
10/12/2015 by Max
星期四,12/31/2015 - 19:59
資訊交流
競賽資訊 8 ~ 10 月份應注意的比賽活動:IGF、IGF China、PS Challenge Asia
by johnson_lin
08/11/2012 by johnson_lin
星期六,08/11/2012 - 21:54
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230820 開放報名!
by johnson_lin
08/08/2023 by johnson_lin
星期二,08/08/2023 - 19:10
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