熱門的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 150215 活動紀錄 by KWL |
02/28/2015 |
by KWL 星期六,02/28/2015 - 12:37 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
GDC2011 memo: LIMBO Puzzle Design by admin |
05/25/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 14:28 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord by johnson_lin |
04/20/2020 |
by johnson_lin 星期一,04/20/2020 - 20:15 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名! by johnson_lin |
11/14/2022 |
by johnson_lin 星期一,11/14/2022 - 17:48 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞 by KWL |
11/17/2017 |
by KWL 星期六,11/18/2017 - 12:01 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」 by KWL |
04/09/2018 |
by KWL 星期四,04/12/2018 - 13:49 |
專題探討 | |
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[GDC 2026]冒險遊戲的谷底翻身:《超英派遣中心》的開發秘辛 by KWL |
08/20/2026 |
by KWL 星期一,08/24/2026 - 15:01 |
專題探討 | ||
| 活動場次 |
台灣首場 Girls Game Jam 精彩落幕!跨產業女性齊聚,打造 5 款原創遊戲作品 by Shan_shan |
12/10/2025 |
by Shan_shan 星期二,12/16/2025 - 19:01 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程 by Max |
04/24/2024 |
by Max 星期三,04/24/2024 - 17:29 |
專題探討 | |
| 競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2014 開放投稿 by johnson_lin |
01/06/2014 |
by johnson_lin 星期一,01/06/2014 - 17:08 |
資訊交流 | |
| 場外閒聊 |
尋求開發合作夥伴 by DK |
06/02/2019 |
by DK 星期日,06/02/2019 - 14:27 |
資訊交流 | |
| 遊戲介紹 |
A 5th Of BitSummit 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
06/07/2017 |
by Max 星期五,06/09/2017 - 14:36 |
遊戲討論 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談 by KWL |
03/17/2023 |
by KWL 星期五,05/19/2023 - 14:11 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
GDC 2018 分享會 活動紀錄 by KWL |
06/01/2018 |
by KWL 星期六,06/02/2018 - 12:57 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事 by Max |
04/18/2019 |
by Max 星期三,05/08/2019 - 11:36 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 111023 by admin |
10/04/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 15:02 |
活動訊息 | |
| 場外閒聊 |
Greetings to everyone we’ve met at IndieCade! by admin |
10/09/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 20:12 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 260531 活動紀錄:慢走遊戲《再見的備份》開發者對談 by KWL |
06/12/2026 |
by KWL 星期五,06/12/2026 - 20:25 |
活動訊息 | |
| 美術設計 |
[CEDEC 2025] 引出《索尼克×夏特 世代重啟》角色魅力的動畫演出技法 by Max |
01/05/2026 |
by Max 星期三,01/07/2026 - 17:37 |
專題探討 | |
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01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
12/19/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期四,12/19/2019 - 09:55 |
資訊交流 |