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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 150215 活動紀錄
by KWL
02/28/2015 by KWL
星期六,02/28/2015 - 12:37
活動訊息
遊戲設計 GDC2011 memo: LIMBO Puzzle Design
by admin
05/25/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 14:28
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord
by johnson_lin
04/20/2020 by johnson_lin
星期一,04/20/2020 - 20:15
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名!
by johnson_lin
11/14/2022 by johnson_lin
星期一,11/14/2022 - 17:48
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞
by KWL
11/17/2017 by KWL
星期六,11/18/2017 - 12:01
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」
by KWL
04/09/2018 by KWL
星期四,04/12/2018 - 13:49
專題探討
[GDC 2026]冒險遊戲的谷底翻身:《超英派遣中心》的開發秘辛
by KWL
08/20/2026 by KWL
星期一,08/24/2026 - 15:01
專題探討
活動場次 台灣首場 Girls Game Jam 精彩落幕!跨產業女性齊聚,打造 5 款原創遊戲作品
by Shan_shan
12/10/2025 by Shan_shan
星期二,12/16/2025 - 19:01
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程
by Max
04/24/2024 by Max
星期三,04/24/2024 - 17:29
專題探討
競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2014 開放投稿
by johnson_lin
01/06/2014 by johnson_lin
星期一,01/06/2014 - 17:08
資訊交流
場外閒聊 尋求開發合作夥伴
by DK
06/02/2019 by DK
星期日,06/02/2019 - 14:27
資訊交流
遊戲介紹 A 5th Of BitSummit 部分出展遊戲作品試玩介紹
by Max
06/07/2017 by Max
星期五,06/09/2017 - 14:36
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談
by KWL
03/17/2023 by KWL
星期五,05/19/2023 - 14:11
活動訊息
紀錄檔案 GDC 2018 分享會 活動紀錄
by KWL
06/01/2018 by KWL
星期六,06/02/2018 - 12:57
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事
by Max
04/18/2019 by Max
星期三,05/08/2019 - 11:36
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111023
by admin
10/04/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:02
活動訊息
場外閒聊 Greetings to everyone we’ve met at IndieCade!
by admin
10/09/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 20:12
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 260531 活動紀錄:慢走遊戲《再見的備份》開發者對談
by KWL
06/12/2026 by KWL
星期五,06/12/2026 - 20:25
活動訊息
美術設計 [CEDEC 2025] 引出《索尼克×夏特 世代重啟》角色魅力的動畫演出技法
by Max
01/05/2026 by Max
星期三,01/07/2026 - 17:37
專題探討
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗
by DAKUO高雄數創中心
12/19/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期四,12/19/2019 - 09:55
資訊交流

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