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參訪記錄 獨立遊戲盛會「A 5th of BitSummit」活動概況
by KWL
06/07/2017 by KWL
星期五,07/07/2017 - 14:05
資訊交流
遊戲設計 LD25參戰作品《You are the villain!》
by KWL
12/31/2012 by KWL
星期二,01/29/2013 - 00:19
製作開發
遊戲設計 [GDC 2021] 不要傷害你的玩家:沈重情感遊戲的設計倫理 UX Summit: Do No Harm: Ethical Design for Emotionally Heavy Games
by Shan_shan
07/29/2021 by Shan_shan
星期五,06/26/2026 - 15:00
專題探討
研究分析 2021 ~ 2022 獨立遊戲回顧與展望雜談
by johnson_lin
01/04/2022 by johnson_lin
星期二,01/04/2022 - 20:20
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 120527
by johnson_lin
05/11/2012 by johnson_lin
星期五,05/11/2012 - 21:15
活動訊息
遊戲介紹 [PC/XBLIG]仿古超硬派動作遊戲《PLATFORMANCE》
by KWL
08/21/2012 by KWL
星期二,08/21/2012 - 16:48
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170219 活動紀錄
by KWL
03/31/2017 by KWL
星期一,04/03/2017 - 20:38
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 140727
by johnson_lin
07/09/2014 by johnson_lin
星期三,07/09/2014 - 17:17
活動訊息
紀錄檔案 Faust Game Jam 2019 台北會場活動紀錄
by KWL
09/09/2019 by KWL
星期一,10/21/2019 - 14:28
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 250216
by johnson_lin
02/05/2025 by johnson_lin
星期三,02/05/2025 - 18:24
活動訊息
遊戲設計 [GDC2017]人見人厭卻又無法忽視!《人面魚》的誕生故事
by KWL
03/20/2017 by KWL
星期三,03/22/2017 - 11:56
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 220227
by johnson_lin
02/16/2022 by johnson_lin
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
參訪記錄 GDC 2012 Day 3 ~ Day5 隨選
by johnson_lin
03/11/2012 by johnson_lin
星期日,03/11/2012 - 15:13
專題探討
推薦連結 【傳奇網路】面試心得、職缺、待遇整理
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10/12/2018 by jkkw
星期五,10/12/2018 - 16:16
資訊交流
遊戲設計 [GDC 2023] 化繁為簡的設計手法-《MARVEL SNAP》的開發歷程
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05/31/2023 by Max
星期三,05/31/2023 - 17:00
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120722 活動紀錄與簡報影音
by KWL
07/27/2012 by KWL
星期五,07/27/2012 - 18:48
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遊戲介紹 2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part2
by johnson_lin
11/04/2015 by johnson_lin
星期三,11/25/2015 - 20:37
遊戲討論
活動場次 Fukushima & Faust Game Jam 2017 開放報名!
by johnson_lin
07/18/2017 by johnson_lin
星期二,07/18/2017 - 13:58
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 191201 活動紀錄
by KWL
12/20/2019 by KWL
星期六,12/21/2019 - 16:31
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紀錄檔案 Faust Game Jam 2025 活動紀錄
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11/07/2025 by KWL
星期五,11/07/2025 - 19:40
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