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[GDC2022]日本獨立遊戲開發的概況及面向跨文化市場的挑戰
by KWL
05/04/2022 by KWL
星期三,05/04/2022 - 16:53
專題探討
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗
by DAKUO高雄數創中心
12/19/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期四,12/19/2019 - 09:55
資訊交流
書籍影音 GDC 2012 Memo:製作一個配得上你遊戲的宣傳影片
by masqnocausa
07/10/2012 by masqnocausa
星期三,07/11/2012 - 19:47
專題探討
獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名!
by johnson_lin
02/20/2020 by johnson_lin
星期四,02/20/2020 - 13:58
活動訊息
紀錄檔案 Unity 進階遊戲開發研討會紀錄
by johnson_lin
08/12/2012 by johnson_lin
星期日,08/12/2012 - 15:58
活動訊息
美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(二)用視覺說故事
by Teresa
03/29/2017 by Teresa
星期五,04/20/2018 - 13:44
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 141228 活動紀錄
by KWL
01/09/2015 by KWL
星期五,01/09/2015 - 19:58
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170730 活動紀錄 - 《打鬼》與《鬼氏企業》製作歷程分享
by KWL
08/27/2017 by KWL
星期日,08/27/2017 - 13:28
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220925 活動紀錄 - 從原點到進化:經典遊戲的演化案例介紹
by KWL
10/05/2022 by KWL
星期三,10/05/2022 - 18:30
活動訊息
遊戲介紹 [TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹
by Max
11/03/2023 by Max
星期三,11/08/2023 - 17:00
遊戲討論
場外閒聊 Greetings to everyone we’ve met at IndieCade!
by admin
10/09/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 20:12
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 251129
by johnson_lin
11/18/2025 by johnson_lin
星期二,11/18/2025 - 13:41
活動訊息
參訪記錄 獨立遊戲盛會「A 5th of BitSummit」活動概況
by KWL
06/07/2017 by KWL
星期五,07/07/2017 - 14:05
資訊交流
綜合資訊 2012新一代設計展概況
by KWL
05/19/2012 by KWL
星期六,05/19/2012 - 00:52
資訊交流
站務公告 帳號停用公告
by admin
12/13/2012 by admin
星期五,12/14/2012 - 00:22
站務專區
綜合資訊 關於 Global Game Jam 場地申請
by johnson_lin
10/22/2012 by johnson_lin
星期一,10/22/2012 - 15:36
資訊交流
遊戲設計 GDC2011 memo: 經典遊戲回顧《Out Of This World / Another World》
by admin
05/23/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 14:19
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180930 -「釜山獨立遊戲節」與「東京電玩展」觀展/出展心得
by KWL
11/02/2018 by KWL
星期三,11/07/2018 - 17:24
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 110528 活動紀錄與簡報影音
by admin
07/27/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:00
活動訊息
參訪記錄 [GDC 2013] 日益成熟的眼球追蹤技術
by Max
04/22/2013 by Max
星期一,06/17/2013 - 15:49
專題探討

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