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遊戲設計 [GDC 2019] 聽不到也想玩遊戲!談遊戲中的字幕設計與聽覺輔助
by KWL
04/10/2019 by KWL
星期五,04/12/2019 - 12:22
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180930 -「釜山獨立遊戲節」與「東京電玩展」觀展/出展心得
by KWL
11/02/2018 by KWL
星期三,11/07/2018 - 17:24
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 110528 活動紀錄與簡報影音
by admin
07/27/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:00
活動訊息
其它分類 台北松菸文創天堂遊戲徵人&實習生
by mmnnii
11/20/2018 by mmnnii
星期二,11/20/2018 - 17:35
資訊交流
場外閒聊 福島GameJam,我的開箱文
by Shane Gwo
08/05/2013 by Shane Gwo
星期一,08/05/2013 - 13:27
製作開發
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 201122 活動紀錄 - 《天空盜賊團》驗屍報告、獨立遊戲數據相關分析
by KWL
12/04/2020 by KWL
星期五,12/04/2020 - 17:47
活動訊息
香港獨立開發
by Fan Gary
11/17/2016 by Fan Gary
星期四,11/17/2016 - 02:13
製作開發
紀錄檔案 Faust Game Jam 2021 活動紀錄
by KWL
10/01/2021 by KWL
星期五,10/01/2021 - 16:29
活動訊息
活動場次 GDC 2014 分享會(IGDA Taiwan)
by johnson_lin
04/03/2014 by johnson_lin
星期四,04/03/2014 - 17:14
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 120226
by johnson_lin
02/03/2012 by johnson_lin
星期五,02/03/2012 - 17:14
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2014] Narrative Legos
by Max
04/09/2014 by Max
星期三,10/08/2014 - 06:10
專題探討
競賽資訊 互動故事創作比賽,奬金總值港幣5萬元(約20萬新台幣)
by yoyo
06/21/2017 by yoyo
星期三,06/21/2017 - 12:58
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161127
by johnson_lin
11/07/2016 by johnson_lin
星期一,11/07/2016 - 16:35
活動訊息
程式開發 [CEDEC 2020] 由《怪物彈珠》技術美術帶來的 Photoshop 附加元件開發經驗
by Max
09/09/2020 by Max
星期五,09/18/2020 - 11:40
專題探討
遊戲介紹 不能射擊的射擊遊戲!?EveryExtend 全系列介紹 [低分少年]
by KWL
09/11/2014 by KWL
星期四,09/11/2014 - 15:12
遊戲討論
活動場次 Faust Game Jam 2024 開放報名!
by johnson_lin
08/05/2024 by johnson_lin
星期五,10/11/2024 - 17:35
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紀錄檔案 第一次MIT Game Jam紀錄
by KWL
05/21/2012 by KWL
星期六,04/20/2013 - 11:37
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2016] 從「狀況設計」開始 ─ 白金品質動作遊戲的製作手法
by KWL
04/01/2016 by KWL
星期二,04/05/2016 - 10:50
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 170430
by johnson_lin
04/12/2017 by johnson_lin
星期三,04/12/2017 - 18:01
活動訊息
研究分析 [TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外)
by Max
07/15/2021 by Max
星期五,07/16/2021 - 16:30
專題探討

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