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紀錄檔案 第一次MIT Game Jam紀錄
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05/21/2012 by KWL
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參訪記錄 GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch
by Yusen Jeng
03/07/2012 by Yusen Jeng
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研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 170430
by johnson_lin
04/12/2017 by johnson_lin
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遊戲介紹 開發遊戲累了嗎?來欣賞一下別人的作品吧 - BitSummit 2015 遊戲介紹
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07/29/2015 by Max
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參訪記錄 2013東京電玩展觀展紀錄
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10/02/2013 by KWL
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紀錄檔案 IGDA Taiwan Casual Connect Asia 2014 分享會 活動紀錄
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07/11/2014 by KWL
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[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲
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08/09/2021 by Max
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紀錄檔案 Global Game Jam 2022 台北會場活動紀錄
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02/18/2022 by KWL
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紀錄檔案 MIT Game Jam #13 X Global Game Jam 2025 活動紀錄
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02/21/2025 by KWL
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綜合資訊 《遊戲浪潮》好壞?
by jkkw
12/10/2018 by jkkw
星期一,12/10/2018 - 15:40
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 191027
by johnson_lin
10/13/2019 by johnson_lin
星期一,10/14/2019 - 19:31
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