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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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紀錄檔案 |
第一次MIT Game Jam紀錄 by KWL |
05/21/2012 |
by KWL 星期六,04/20/2013 - 11:37 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch by Yusen Jeng |
03/07/2012 |
by Yusen Jeng 星期五,03/09/2012 - 16:19 |
專題探討 | |
研究分析 |
[GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式 by Max |
04/20/2016 |
by Max 星期五,04/22/2016 - 17:24 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 170430 by johnson_lin |
04/12/2017 |
by johnson_lin 星期三,04/12/2017 - 18:01 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
開發遊戲累了嗎?來欣賞一下別人的作品吧 - BitSummit 2015 遊戲介紹 by Max |
07/29/2015 |
by Max 星期五,08/07/2015 - 15:30 |
遊戲討論 | |
參訪記錄 |
2013東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
10/02/2013 |
by KWL 星期三,10/23/2013 - 14:01 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
IGDA Taiwan Casual Connect Asia 2014 分享會 活動紀錄 by KWL |
07/11/2014 |
by KWL 星期日,07/13/2014 - 14:51 |
活動訊息 | |
[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲 by Max |
08/09/2021 |
by Max 星期一,08/09/2021 - 17:30 |
專題探討 | ||
紀錄檔案 |
Global Game Jam 2022 台北會場活動紀錄 by KWL |
02/18/2022 |
by KWL 星期五,02/18/2022 - 21:12 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #13 X Global Game Jam 2025 活動紀錄 by KWL |
02/21/2025 |
by KWL 星期一,02/24/2025 - 17:08 |
活動訊息 | |
綜合資訊 |
《遊戲浪潮》好壞? by jkkw |
12/10/2018 |
by jkkw 星期一,12/10/2018 - 15:40 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191027 by johnson_lin |
10/13/2019 |
by johnson_lin 星期一,10/14/2019 - 19:31 |
活動訊息 |