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12/20/2011 by admin
星期一,02/27/2012 - 17:17
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 131228 活動紀錄
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01/06/2014 by KWL
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參訪記錄 GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch
by Yusen Jeng
03/07/2012 by Yusen Jeng
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by mmnnii
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研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140525 活動紀錄
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06/03/2014 by KWL
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活動場次 8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」
by DAKUO高雄數創中心
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[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲
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08/09/2021 by Max
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 211128 活動紀錄 - 《OPUS龍脈常歌》開發者座談
by KWL
12/15/2021 by KWL
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遊戲介紹 2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part1
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10/29/2015 by KWL
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獨立遊戲開發者分享會 241124 開放報名!
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11/15/2024 by johnson_lin
星期五,11/15/2024 - 16:47
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