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紀錄檔案 IGDA Taiwan TGS & IGF China分享會 活動紀錄
by KWL
12/11/2013 by KWL
星期三,12/11/2013 - 15:47
活動訊息
紀錄檔案 2015 下半海外遊戲展會戰報 活動紀錄
by KWL
12/08/2015 by KWL
星期日,12/13/2015 - 17:27
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200621 活動紀錄 -   Framerate independence 討論、遊戲文資保存
by KWL
07/04/2020 by KWL
星期五,08/14/2020 - 17:18
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170430 活動紀錄
by KWL
06/04/2017 by KWL
星期日,06/04/2017 - 13:15
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 251129 活動紀錄 -- 台灣遊戲開發者海外工作經驗分享
by KWL
12/29/2025 by KWL
星期三,12/31/2025 - 14:35
活動訊息
紀錄檔案 gamedev.world 台北實體場 活動紀錄 - 《Gravidot 重力點點》遊戲關卡設計與導引機制、《Praey for the Gods》開發經驗分享
by KWL
07/19/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 17:40
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 活動紀錄
by KWL
02/10/2014 by KWL
星期三,02/12/2014 - 14:25
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄
by KWL
02/19/2016 by KWL
星期日,02/21/2016 - 16:57
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240526 活動紀錄 - GDC 2024 獨立遊戲商務場次心得整理
by KWL
06/14/2024 by KWL
星期三,06/19/2024 - 17:51
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170730 活動紀錄 - 《打鬼》與《鬼氏企業》製作歷程分享
by KWL
08/27/2017 by KWL
星期日,08/27/2017 - 13:28
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220424 活動紀錄 - GDC 2022 聽講筆記:你的發行合約有什麼毛病?
by KWL
05/06/2022 by KWL
星期六,05/07/2022 - 14:18
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紀錄檔案 MIT Game Jam #2 X Global Game Jam 2013 活動紀錄與心得募集!
by KWL
4 01/30/2013 by johnson_lin
星期六,08/10/2013 - 16:50
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 260426 活動紀錄 --「導致外包在地化品質不佳的常見開發失誤」議程心得 
by KWL
05/18/2026 by KWL
星期二,05/19/2026 - 16:32
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紀錄檔案 Faust Game Jam 2019 台北會場活動紀錄
by KWL
09/09/2019 by KWL
星期一,10/21/2019 - 14:28
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紀錄檔案 GDC 2016 分享會 活動紀錄
by KWL
05/27/2016 by KWL
星期五,05/27/2016 - 14:34
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紀錄檔案 Faust Game Jam 2024 活動紀錄
by KWL
10/18/2024 by KWL
星期三,08/13/2025 - 17:23
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220925 活動紀錄 - 從原點到進化:經典遊戲的演化案例介紹
by KWL
10/05/2022 by KWL
星期三,10/05/2022 - 18:30
活動訊息
參訪記錄 [GDC 2014] Video Game History Museum 任天堂歷史特展
by KWL
06/13/2014 by KWL
星期五,06/13/2014 - 12:09
資訊交流
參訪記錄 [TGS 2023] 東京電玩展2023 展場概況紀錄
by KWL
12/01/2023 by KWL
星期二,12/19/2023 - 16:46
資訊交流
參訪記錄 [TGS 2013] Sense of Wonder Night 2013
by johnson_lin
12/05/2013 by Max
星期二,09/30/2014 - 12:15
資訊交流

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