熱門的討論區主題
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主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 190428 by johnson_lin |
04/17/2019 |
by johnson_lin 星期三,04/17/2019 - 18:02 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名! by johnson_lin |
03/23/2024 |
by johnson_lin 星期六,03/23/2024 - 15:48 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
Indie Speed Run 2013 台北會場開放報名 by KWL |
07/24/2013 |
by KWL 星期三,07/24/2013 - 23:30 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 201227 開放報名! by johnson_lin |
12/09/2020 |
by johnson_lin 星期三,12/09/2020 - 22:17 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 111127 by admin |
11/17/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 15:39 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 121223 by johnson_lin |
12/10/2012 |
by johnson_lin 星期一,12/10/2012 - 20:40 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210328 by johnson_lin |
03/12/2021 |
by johnson_lin 星期五,03/12/2021 - 17:18 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
09/02/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期一,09/09/2019 - 17:09 |
資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 120115 by admin |
12/28/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 16:26 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 150329 by johnson_lin |
2 | 03/18/2015 |
by KWL 星期一,03/23/2015 - 14:30 |
活動訊息 |
| 活動場次 |
MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 開放報名! by johnson_lin |
11/26/2017 |
by johnson_lin 星期日,11/26/2017 - 16:30 |
活動訊息 | |
| 研究分析 |
[TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外) by Max |
07/15/2021 |
by Max 星期五,07/16/2021 - 16:30 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
[GDC2026] 遊戲製作資金從哪裡來?找發行商還是Funding好?Outersloth的觀察與合約大公開 Game Funding: Lessons from Outersloth by Shan_shan |
04/08/2026 |
by Shan_shan 星期一,04/13/2026 - 14:32 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(二):1990年代~2000年代篇 by KWL |
05/11/2016 |
by KWL 星期五,06/17/2016 - 16:38 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
2021 ~ 2022 獨立遊戲回顧與展望雜談 by johnson_lin |
01/04/2022 |
by johnson_lin 星期二,01/04/2022 - 20:20 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
GDC 2012 Memo:Steam 如何與獨立開發者共創佳績 by masqnocausa |
1 | 07/18/2012 |
by johnson_lin 星期三,07/18/2012 - 21:54 |
專題探討 |
| 研究分析 |
GDC 2012 Memo:Learning to QWOPerate by masqnocausa |
09/03/2012 |
by masqnocausa 星期二,09/04/2012 - 21:54 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇 by KWL |
04/29/2016 |
by KWL 星期五,06/17/2016 - 16:38 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
對 Steam 的同理心:使用者的購物行為 by johnson_lin |
04/24/2020 |
by johnson_lin 星期六,04/25/2020 - 18:08 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
Crowdfunding 整理筆記 by johnson_lin |
2 | 11/23/2011 |
by johnson_lin 星期六,01/19/2013 - 01:31 |
專題探討 |