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[TGS 2021] Sense of Wonder Night 2021遊戲介紹 by Max |
11/01/2021 |
by Max 星期五,11/05/2021 - 14:08 |
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[PC]把你們全當掉!《First Person Tutor》 by KWL |
1 | 06/29/2012 |
by KWL 星期二,12/11/2012 - 15:15 |
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主角是魔理沙的東方二次創作《絹織琉華 ~ Weaving the blue orient》 by Shark |
1 | 02/03/2012 |
by Shark 星期五,08/31/2012 - 23:18 |
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BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹 by Max |
09/13/2024 |
by Max 星期五,01/17/2025 - 16:46 |
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《Mega Run》玩後心得 by Yusen Jeng |
10/30/2012 |
by Yusen Jeng 星期二,10/30/2012 - 15:00 |
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[XBLIG]次元轉換射擊遊戲《REVOLVER 360》 by KWL |
1 | 02/05/2012 |
by Shark 星期日,02/05/2012 - 01:57 |
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不能射擊的射擊遊戲!?EveryExtend 全系列介紹 [低分少年] by KWL |
09/11/2014 |
by KWL 星期四,09/11/2014 - 15:12 |
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挑戰電子遊戲的傳統價值─《The Witness》介紹與探討(前篇) by johnson_lin |
03/04/2016 |
by johnson_lin 星期六,03/05/2016 - 04:10 |
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2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀 by KWL |
02/07/2018 |
by KWL 星期四,02/08/2018 - 11:33 |
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[GDC2017]最古老的電子教育遊戲之一,《Oregon Trail》的故事 by Max |
03/24/2017 |
by Max 星期一,03/27/2017 - 20:53 |
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BitSummit 7 Spirits 部分遊戲試玩介紹 by Max |
06/17/2019 |
by Max 星期二,06/18/2019 - 15:32 |
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[PC]哀傷的散文詩畫《I Remember The Rain》 by KWL |
1 | 06/28/2012 |
by Shark 星期五,06/29/2012 - 23:40 |
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[懷舊] 宇宙空間對戰射擊遊戲《GunHound》 by KWL |
02/03/2012 |
by KWL 星期六,02/04/2012 - 03:50 |
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[TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹 by Max |
11/03/2023 |
by Max 星期三,11/08/2023 - 17:00 |
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[PC/XBLIG]仿古超硬派動作遊戲《PLATFORMANCE》 by KWL |
08/21/2012 |
by KWL 星期二,08/21/2012 - 16:48 |
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童話風ACT 《Fuwaru的冒險》 by Shark |
02/05/2012 |
by Shark 星期六,02/25/2012 - 01:07 |
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[GDC 2016] 從「狀況設計」開始 ─ 白金品質動作遊戲的製作手法 by KWL |
04/01/2016 |
by KWL 星期二,04/05/2016 - 10:50 |
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[GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法 by KWL |
05/22/2024 |
by KWL 星期六,05/25/2024 - 00:59 |
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[GDC 2019] 引人入勝的VR敘事技巧——《MOSS》的後分析 by Teresa |
04/03/2019 |
by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:22 |
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遊戲獎勵機制 by Yusen Jeng |
10/30/2012 |
by Yusen Jeng 星期二,10/30/2012 - 15:13 |
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