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遊戲設計 [GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 
by Teresa
08/09/2021 by Teresa
星期五,08/13/2021 - 17:40
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遊戲設計 關於我們最近在製作的遊戲
by 灆洢騎士
9 06/05/2013 by 灆洢騎士
星期四,06/13/2013 - 08:18
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遊戲設計 [GCAP 2019]《Untitled Goose Game》的神奇配樂——德布西與大白鵝的奇遇
by Teresa
10/18/2019 by Teresa
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遊戲設計 「將你製作的遊戲販售至全世界所需的要素」演講紀錄
by KWL
8 12/12/2012 by Faust
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遊戲設計 [GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」
by KWL
04/09/2018 by KWL
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遊戲設計 [GDC 2015] Scroll Back - 2D 捲軸遊戲的攝影機理論與實務
by johnson_lin
1 05/27/2015 by WxlSVD
星期四,03/10/2016 - 19:50
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遊戲設計 LD25參戰作品《You are the villain!》
by KWL
12/31/2012 by KWL
星期二,01/29/2013 - 00:19
製作開發
遊戲設計 [GDC 2023]《星之卡比》的多重次元!3D 與 2D 動作遊戲的設計細節分享
by KWL
04/28/2023 by KWL
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遊戲設計 GDC2011 memo: 經典遊戲回顧《Out Of This World / Another World》
by admin
05/23/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 14:19
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遊戲設計 《洞窟物語》的開發物語
by KWL
2 04/06/2012 by frank.chao.100
星期四,06/01/2023 - 00:43
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遊戲設計 [GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事
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04/18/2019 by Max
星期三,05/08/2019 - 11:36
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遊戲設計 從《Spelunky》到《SPELUNKY XBLA》
by KWL
07/08/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 16:58
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遊戲設計 [GDC2017]用彈簧操控的1D遊戲!《Line Wobbler》的發想與創造
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03/13/2017 by KWL
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遊戲設計 [GDC2024]遊戲的都市規劃 Urban Planning in Games
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12/16/2024 by Teresa
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遊戲設計 [CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法
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09/07/2021 by KWL
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遊戲設計 遊戲設計樂趣原子論
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02/16/2012 by Yusen Jeng
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遊戲設計 尋找3d Artist 夥伴
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1 08/08/2013 by johnson_lin
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遊戲設計 遊戲設計中那些被詛咒的難題
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02/21/2020 by johnson_lin
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遊戲設計 Programmer from Taipei尋找2D遊戲開發夥伴
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遊戲設計 [GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters
by Teresa
04/30/2018 by Teresa
星期三,04/24/2019 - 17:19
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