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綜合資訊 開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測
by KWL
06/01/2013 by KWL
星期五,03/02/2018 - 12:04
專題探討
美術設計 [GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學
by Shan_shan
10/28/2019 by Shan_shan
星期五,08/13/2021 - 17:42
專題探討
遊戲設計 遊戲獎勵機制
by Yusen Jeng
10/30/2012 by Yusen Jeng
星期二,10/30/2012 - 15:13
專題探討
美術設計 [CEDEC 2020] 透過達人的解說來認識西洋盔甲
by Max
09/11/2020 by Max
星期三,09/16/2020 - 11:13
專題探討
研究分析 Crowdfunding 整理筆記
by johnson_lin
2 11/23/2011 by johnson_lin
星期六,01/19/2013 - 01:31
專題探討
程式開發 Jonathan Blow 的新程式語言
by johnson_lin
11/11/2014 by johnson_lin
星期二,11/11/2014 - 21:40
專題探討
參訪記錄 GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch
by Yusen Jeng
03/07/2012 by Yusen Jeng
星期五,03/09/2012 - 16:19
專題探討
研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
星期五,04/22/2016 - 17:24
專題探討
[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲
by Max
08/09/2021 by Max
星期一,08/09/2021 - 17:30
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 220529 on Discord
by johnson_lin
05/18/2022 by johnson_lin
星期四,05/19/2022 - 00:46
活動訊息
活動場次 Fukushima Game Jam 台北會場討論串
by johnson_lin
6 07/03/2012 by johnson_lin
星期一,07/23/2012 - 00:49
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 250525 活動紀錄 -- 《Bionic Bay: 換影循跡》開發者座談
by KWL
06/20/2025 by KWL
星期三,12/10/2025 - 14:50
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170528 活動紀錄
by KWL
06/23/2017 by KWL
星期五,06/23/2017 - 17:31
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 191222
by johnson_lin
12/07/2019 by johnson_lin
星期六,12/07/2019 - 18:49
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 141026 活動紀錄
by KWL
10/31/2014 by KWL
星期五,10/31/2014 - 17:11
活動訊息
活動場次 MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 開放報名!
by johnson_lin
11/26/2017 by johnson_lin
星期日,11/26/2017 - 16:30
活動訊息
程式開發 Google G-Player One 一級玩家計畫正式啟動!
by maxlin1993
05/12/2020 by maxlin1993
星期二,05/12/2020 - 15:37
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 150329
by johnson_lin
2 03/18/2015 by KWL
星期一,03/23/2015 - 14:30
活動訊息
Google G-Player One 獨立遊戲開發團隊媒合活動
by winforce2020
10/20/2020 by winforce2020
星期二,10/20/2020 - 16:54
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110220
by admin
02/15/2011 by admin
星期四,01/12/2012 - 11:24
活動訊息

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