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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 201025 開放報名!
by johnson_lin
10/13/2020 by johnson_lin
星期二,10/13/2020 - 11:30
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遊戲設計 [GDC 2019] 聽不到也想玩遊戲!談遊戲中的字幕設計與聽覺輔助
by KWL
04/10/2019 by KWL
星期五,04/12/2019 - 12:22
專題探討
參訪記錄 在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
09/30/2015 by KWL
星期四,10/01/2015 - 15:27
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會210221活動紀錄 - 《Cogmind》Roguelike 遊戲設計觀察與分析
by KWL
03/27/2021 by KWL
星期五,04/16/2021 - 16:42
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130519
by KWL
05/09/2013 by KWL
星期四,05/09/2013 - 17:55
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2017] Sense of Wonder Night 2017 - 邁向第十年的驚異之夜
by Max
10/13/2017 by Max
星期五,10/13/2017 - 17:13
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會151011
by johnson_lin
09/24/2015 by johnson_lin
星期四,09/24/2015 - 17:33
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240407 活動紀錄 - 2024 EGW、atl.ctrl.GDC 作品概觀介紹
by KWL
04/19/2024 by KWL
星期五,04/19/2024 - 17:47
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 160529 活動紀錄
by KWL
06/22/2016 by KWL
星期三,06/22/2016 - 16:22
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遊戲介紹 [PC]哀傷的散文詩畫《I Remember The Rain》
by KWL
06/28/2012 by KWL
星期四,06/28/2012 - 17:54
遊戲討論
程式開發 [CEDEC 2020] 由《怪物彈珠》技術美術帶來的 Photoshop 附加元件開發經驗
by Max
09/09/2020 by Max
星期五,09/18/2020 - 11:40
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IGDShare meetup 190224
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02/13/2019 by johnson_lin
星期三,02/13/2019 - 12:05
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遊戲設計 [GDC 2014] Narrative Legos
by Max
04/09/2014 by Max
星期三,10/08/2014 - 06:10
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活動場次 Faust Game Jam 2023 開放報名!
by johnson_lin
08/03/2023 by johnson_lin
星期四,08/03/2023 - 17:42
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競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2013
by johnson_lin
11/05/2012 by johnson_lin
星期一,11/05/2012 - 15:15
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遊戲介紹 [懷舊] 宇宙空間對戰射擊遊戲《GunHound》
by KWL
02/03/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 03:50
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 111127 活動紀錄與簡報影音
by admin
11/29/2011 by admin
星期四,02/23/2012 - 19:52
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 131228
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12/16/2013 by johnson_lin
星期一,12/16/2013 - 20:09
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研究分析 [TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外)
by Max
07/15/2021 by Max
星期五,07/16/2021 - 16:30
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紀錄檔案 gamedev.world 台北實體場 活動紀錄 - 《Gravidot 重力點點》遊戲關卡設計與導引機制、《Praey for the Gods》開發經驗分享
by KWL
07/19/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 17:40
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