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05/22/2019 by KWL
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紀錄檔案 Faust Game Jam 2021 活動紀錄
by KWL
10/01/2021 by KWL
星期五,10/01/2021 - 16:29
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 120226
by johnson_lin
02/03/2012 by johnson_lin
星期五,02/03/2012 - 17:14
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程式開發 遊戲 AI 視覺化:五個實用的範例
by Yusen Jeng
02/08/2012 by Yusen Jeng
星期四,02/23/2012 - 13:20
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活動場次 GDC 2014 分享會(IGDA Taiwan)
by johnson_lin
04/03/2014 by johnson_lin
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遊戲設計 在 2D 的《Hyper Light Drifter》中運用 3D 遊戲關卡的設計技巧
by johnson_lin
02/19/2021 by johnson_lin
星期五,02/19/2021 - 20:49
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 191027
by johnson_lin
10/13/2019 by johnson_lin
星期一,10/14/2019 - 19:31
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紀錄檔案 Global Game Jam 2022 台北會場活動紀錄
by KWL
02/18/2022 by KWL
星期五,02/18/2022 - 21:12
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紀錄檔案 第一次MIT Game Jam紀錄
by KWL
05/21/2012 by KWL
星期六,04/20/2013 - 11:37
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參訪記錄 GDC 2012 雜談簡記 Part1
by KWL
03/09/2012 by KWL
星期五,03/09/2012 - 16:20
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紀錄檔案 IGDA Taiwan Casual Connect Asia 2014 分享會 活動紀錄
by KWL
07/11/2014 by KWL
星期日,07/13/2014 - 14:51
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遊戲設計 [TGDF 2021] 值得 16 美金的一鍵節奏遊戲——極端限制下的付費遊戲設計
by Teresa
08/13/2021 by Teresa
星期五,08/20/2021 - 15:11
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活動場次 9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗
by DAKUO高雄數創中心
09/02/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期一,09/09/2019 - 17:09
資訊交流
研究分析 遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(二):1990年代~2000年代篇
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05/11/2016 by KWL
星期五,06/17/2016 - 16:38
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 170430
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04/12/2017 by johnson_lin
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遊戲介紹 異星探索 ARG《Extrasolar》回顧
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01/20/2019 by johnson_lin
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紀錄檔案 MIT Game Jam #13 X Global Game Jam 2025 活動紀錄
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02/21/2025 by KWL
星期一,02/24/2025 - 17:08
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競賽資訊 獨立遊戲國際競賽贊助活動
by admin
01/10/2012 by admin
星期四,02/02/2012 - 19:39
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獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名!
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02/20/2020 by johnson_lin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220925 活動紀錄 - 從原點到進化:經典遊戲的演化案例介紹
by KWL
10/05/2022 by KWL
星期三,10/05/2022 - 18:30
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