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06/23/2017 by KWL
星期五,06/23/2017 - 17:31
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參訪記錄 2019 東京電玩展 展場概況
by KWL
10/04/2019 by KWL
星期五,10/04/2019 - 14:22
資訊交流
綜合資訊 metatag 模組測試 2
by johnson_lin
12/10/2018 by johnson_lin
星期一,12/10/2018 - 15:50
站務專區
綜合資訊 2012新一代設計展概況
by KWL
05/19/2012 by KWL
星期六,05/19/2012 - 00:52
資訊交流
活動場次 MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 開放報名!
by johnson_lin
11/26/2017 by johnson_lin
星期日,11/26/2017 - 16:30
活動訊息
參訪記錄 日本最大獨立遊戲展規模再次擴張!Bitsummit 2024 活動概況
by KWL
09/11/2024 by KWL
星期一,10/14/2024 - 15:38
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 121223
by johnson_lin
12/10/2012 by johnson_lin
星期一,12/10/2012 - 20:40
活動訊息
程式開發 Google G-Player One 一級玩家計畫正式啟動!
by maxlin1993
05/12/2020 by maxlin1993
星期二,05/12/2020 - 15:37
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遊戲介紹 BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹
by Max
09/13/2024 by Max
星期二,09/24/2024 - 11:02
遊戲討論
參訪記錄 2014 東京電玩展「獨立遊戲專區」概況與出展感想
by KWL
10/24/2014 by KWL
星期五,10/24/2014 - 17:05
資訊交流
美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(二)用視覺說故事
by Teresa
03/29/2017 by Teresa
星期五,04/20/2018 - 13:44
專題探討
[GDC2022]日本獨立遊戲開發的概況及面向跨文化市場的挑戰
by KWL
05/04/2022 by KWL
星期三,05/04/2022 - 16:53
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 221030 活動紀錄 - 《Asterigos:失落迷城》開發者座談
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11/18/2022 by KWL
星期五,11/18/2022 - 16:56
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書籍影音 GDC 2012 Memo:製作一個配得上你遊戲的宣傳影片
by masqnocausa
07/10/2012 by masqnocausa
星期三,07/11/2012 - 19:47
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美術設計 [GDC 2018] 紀念碑谷2的美術設計 THE ART OF 'MONUMENT VALLEY 2'
by Teresa
04/09/2018 by Teresa
星期一,04/30/2018 - 17:32
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遊戲設計 尋找希望能將台灣遊戲帶到全世界的夥伴
by 許 文柏
08/16/2013 by 許 文柏
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 160529
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05/18/2016 by johnson_lin
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參訪記錄 嚴峻的現實 ─ 2017東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
10/20/2017 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 111023 活動紀錄與簡報影音
by admin
10/25/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 17:22
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場外閒聊 『做遊戲、聊遊戲、玩遊戲』F2GJ 台北場全程實況轉播節目!
by KWL
08/19/2015 by KWL
星期六,08/22/2015 - 10:57
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