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02/16/2012 by Yusen Jeng
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遊戲設計 遊戲設計中那些被詛咒的難題
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遊戲設計 [GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事
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04/18/2019 by Max
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遊戲設計 [GDC2017]用彈簧操控的1D遊戲!《Line Wobbler》的發想與創造
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03/13/2017 by KWL
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遊戲設計 徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師
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遊戲設計 在 2D 的《Hyper Light Drifter》中運用 3D 遊戲關卡的設計技巧
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02/19/2021 by johnson_lin
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遊戲設計 [GDC 2021] UX不要傷害你的玩家:設計重口味遊戲的職業倫理 UX Summit: Do No Harm: Ethical Design for Emotionally Heavy Games
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07/29/2021 by Teresa
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