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by Max
03/23/2015 by Max
星期一,03/23/2015 - 16:27
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遊戲設計 [GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters
by Teresa
04/30/2018 by Teresa
星期三,04/24/2019 - 17:19
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遊戲設計 [CEDEC 2023] 從協力遊戲《PICO PARK》認識讓玩家發出「聲音」的 19 個遊戲設計技巧
by Max
09/10/2023 by Max
星期三,11/22/2023 - 16:57
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遊戲設計 IGF 2010 entry: roro, roll!
by admin
07/05/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 17:56
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遊戲設計 [GDC 2016] 透過《I Expect You To Die》的開發經驗,了解如何設計一款傑出的 VR 遊戲
by Max
1 04/05/2016 by loki3323
星期六,05/11/2019 - 13:04
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遊戲設計 在 2D 的《Hyper Light Drifter》中運用 3D 遊戲關卡的設計技巧
by johnson_lin
02/19/2021 by johnson_lin
星期五,02/19/2021 - 20:49
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遊戲設計 [GDC 2019] 聽不到也想玩遊戲!談遊戲中的字幕設計與聽覺輔助
by KWL
04/10/2019 by KWL
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遊戲設計 Programmer from Taipei尋找2D遊戲開發夥伴
by Devroc
8 12/26/2012 by Devroc
星期日,01/13/2013 - 15:59
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遊戲設計 [GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則
by Teresa
09/06/2024 by Teresa
星期一,09/09/2024 - 14:45
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遊戲設計 [GDC 2021] UX不要傷害你的玩家:設計重口味遊戲的職業倫理 UX Summit: Do No Harm: Ethical Design for Emotionally Heavy Games
by Teresa
07/29/2021 by Teresa
星期一,08/02/2021 - 16:06
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遊戲設計 [GDC 2013] 從遊戲類別談創新 心得整理
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1 04/10/2013 by johnson_lin
星期四,05/30/2013 - 15:15
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遊戲設計 [GDC 2021] 不再迷路:建立認知地圖
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08/20/2021 by Teresa
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遊戲設計 [GDC 2019] 是什麼構成一個好的解謎遊戲,以及如何自我檢視?
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05/03/2019 by Teresa
星期五,05/10/2019 - 10:52
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遊戲設計 [GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟
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競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2014 開放投稿
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01/06/2014 by johnson_lin
星期一,01/06/2014 - 17:08
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競賽資訊 2013年第四屆App Next大賽將於本週五(8/9)截止報名,快把握時間!!!
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08/06/2013 by bnext168
星期二,08/06/2013 - 15:21
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競賽資訊 互動故事創作比賽,奬金總值港幣5萬元(約20萬新台幣)
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06/21/2017 by yoyo
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競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2018 投稿資訊
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12/06/2017 by johnson_lin
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競賽資訊 2015 下半年獨立遊戲創作競賽
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05/14/2015 by johnson_lin
星期四,05/14/2015 - 18:43
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競賽資訊 8 ~ 10 月份應注意的比賽活動:IGF、IGF China、PS Challenge Asia
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08/11/2012 by johnson_lin
星期六,08/11/2012 - 21:54
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