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遊戲設計 |
IGF 2010 entry: roro, roll! by admin |
07/05/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 17:56 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2014] Narrative Legos by Max |
04/09/2014 |
by Max 星期三,10/08/2014 - 06:10 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
在 2D 的《Hyper Light Drifter》中運用 3D 遊戲關卡的設計技巧 by johnson_lin |
02/19/2021 |
by johnson_lin 星期五,02/19/2021 - 20:49 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018]《魔物獵人:世界》初公開的 prototype 影片及概念發想簡介 by Max |
04/02/2018 |
by Max 星期一,04/09/2018 - 16:17 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則 by Teresa |
09/06/2024 |
by Teresa 星期一,09/09/2024 - 14:45 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2015] 遊戲不只是娛樂!美國白宮眼中的遊戲業 by Max |
03/23/2015 |
by Max 星期一,03/23/2015 - 16:27 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2021] UX不要傷害你的玩家:設計重口味遊戲的職業倫理 UX Summit: Do No Harm: Ethical Design for Emotionally Heavy Games by Teresa |
07/29/2021 |
by Teresa 星期一,08/02/2021 - 16:06 |
專題探討 | |
競賽資訊 |
8 ~ 10 月份應注意的比賽活動:IGF、IGF China、PS Challenge Asia by johnson_lin |
08/11/2012 |
by johnson_lin 星期六,08/11/2012 - 21:54 |
資訊交流 | |
競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2014 開放投稿 by johnson_lin |
01/06/2014 |
by johnson_lin 星期一,01/06/2014 - 17:08 |
資訊交流 | |
競賽資訊 |
2013年第四屆App Next大賽將於本週五(8/9)截止報名,快把握時間!!! by bnext168 |
08/06/2013 |
by bnext168 星期二,08/06/2013 - 15:21 |
資訊交流 | |
競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2018 投稿資訊 by johnson_lin |
12/06/2017 |
by johnson_lin 星期三,12/06/2017 - 15:06 |
資訊交流 | |
競賽資訊 |
互動故事創作比賽,奬金總值港幣5萬元(約20萬新台幣) by yoyo |
06/21/2017 |
by yoyo 星期三,06/21/2017 - 12:58 |
資訊交流 | |
競賽資訊 |
獨立遊戲國際競賽贊助活動 by admin |
01/10/2012 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 19:39 |
活動訊息 | |
競賽資訊 |
2015 下半年獨立遊戲創作競賽 by johnson_lin |
05/14/2015 |
by johnson_lin 星期四,05/14/2015 - 18:43 |
資訊交流 | |
競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2013 by johnson_lin |
11/05/2012 |
by johnson_lin 星期一,11/05/2012 - 15:15 |
資訊交流 | |
競賽資訊 |
CCMG Award 2013手機遊戲App大賽開跑,4/30前各方高手報名較勁 by bnext168 |
1 | 04/09/2013 |
by bnext168 星期五,04/26/2013 - 11:23 |
資訊交流 |
競賽資訊 |
一些國際比賽資訊的連結 by admin |
06/06/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 20:14 |
資訊交流 | |
程式開發 |
如何用 HTML5 與 Box2D 建立遊戲 by Yusen Jeng |
02/07/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 10:59 |
專題探討 | |
程式開發 |
自動縮放 HTML5 遊戲的解析度 by Yusen Jeng |
10 | 02/22/2012 |
by Hiro 星期三,11/12/2014 - 10:35 |
專題探討 |
程式開發 |
使用 Android NDK build Irrlicht + FreeType by johnson_lin |
08/17/2013 |
by johnson_lin 星期六,08/17/2013 - 19:30 |
製作開發 |