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紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 活動紀錄 - 獨立開發者獨立錄影片教學 by KWL |
11/19/2021 |
by KWL 星期三,12/15/2021 - 15:43 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120325 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
03/27/2012 |
by KWL 星期三,03/28/2012 - 12:23 |
活動訊息 | |
推薦連結 |
【傳奇網路】面試心得、職缺、待遇整理 by jkkw |
10/12/2018 |
by jkkw 星期五,10/12/2018 - 16:16 |
資訊交流 | |
活動場次 |
Faust Game Jam 2019 開放報名! by johnson_lin |
07/26/2019 |
by johnson_lin 星期五,07/26/2019 - 18:19 |
活動訊息 | |
程式開發 |
動態動畫系統製作中 part1 by Hiro |
12/19/2013 |
by Hiro 星期五,12/20/2013 - 01:26 |
製作開發 | |
綜合資訊 |
《遊戲浪潮》好壞? by jkkw |
12/10/2018 |
by jkkw 星期一,12/10/2018 - 15:40 |
資訊交流 | |
遊戲介紹 |
開發遊戲累了嗎?來欣賞一下別人的作品吧 - BitSummit 2015 遊戲介紹 by Max |
07/29/2015 |
by Max 星期五,08/07/2015 - 15:30 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 191027 活動紀錄 - 21 世紀的遊戲 by KWL |
11/29/2019 |
by KWL 星期五,11/29/2019 - 17:42 |
活動訊息 | |
場外閒聊 |
「招募」獨立開發尋找開發夥伴 by msmseeg |
11/07/2021 |
by msmseeg 星期一,11/29/2021 - 16:46 |
製作開發 | |
參訪記錄 |
2013東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
10/02/2013 |
by KWL 星期三,10/23/2013 - 14:01 |
資訊交流 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 簡記討論串 by admin |
03/09/2012 |
by admin 星期三,03/14/2012 - 13:34 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170430 活動紀錄 by KWL |
06/04/2017 |
by KWL 星期日,06/04/2017 - 13:15 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法 by KWL |
09/07/2021 |
by KWL 星期三,09/08/2021 - 11:29 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC2017]用彈簧操控的1D遊戲!《Line Wobbler》的發想與創造 by KWL |
03/13/2017 |
by KWL 星期一,03/13/2017 - 16:54 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 141026 by johnson_lin |
10/13/2014 |
by johnson_lin 星期一,10/13/2014 - 12:54 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 250525 開放報名! by johnson_lin |
05/16/2025 |
by johnson_lin 星期五,05/16/2025 - 10:52 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 220424 活動紀錄 - GDC 2022 聽講筆記:你的發行合約有什麼毛病? by KWL |
05/06/2022 |
by KWL 星期六,05/07/2022 - 14:18 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2019] Sense of Wonder Night 2019 by Max |
09/21/2019 |
by Max 星期三,09/25/2019 - 11:43 |
資訊交流 | |
遊戲介紹 |
2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀 by KWL |
02/07/2018 |
by KWL 星期四,02/08/2018 - 11:33 |
遊戲討論 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord by johnson_lin |
04/20/2020 |
by johnson_lin 星期一,04/20/2020 - 20:15 |
活動訊息 |