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遊戲介紹 [PC]哀傷的散文詩畫《I Remember The Rain》
by KWL
06/28/2012 by KWL
星期四,06/28/2012 - 17:54
遊戲討論
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新)
by johnson_lin
11/16/2019 by johnson_lin
星期六,11/16/2019 - 16:58
活動訊息
美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定
by Shan_shan
03/27/2017 by Shan_shan
星期五,04/07/2017 - 15:12
專題探討
綜合資訊 要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手
by KWL
04/29/2022 by KWL
星期五,04/29/2022 - 19:14
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120527 活動紀錄與簡報影音
by KWL
05/29/2012 by KWL
星期二,05/29/2012 - 17:52
活動訊息
遊戲介紹 不能射擊的射擊遊戲!?EveryExtend 全系列介紹 [低分少年]
by KWL
09/11/2014 by KWL
星期四,09/11/2014 - 15:12
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 250420 活動紀錄 -- 2025 GDC 實驗型遊戲/特殊操作遊戲介紹
by KWL
05/09/2025 by KWL
星期五,05/09/2025 - 17:48
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 170528
by johnson_lin
05/19/2017 by johnson_lin
星期五,05/19/2017 - 08:51
活動訊息
紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2014 台北會場活動紀錄
by KWL
08/15/2014 by KWL
星期六,08/29/2015 - 15:35
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 220424 on Discord
by johnson_lin
04/13/2022 by johnson_lin
星期三,04/13/2022 - 17:32
活動訊息
宮廷遊戲科技:廣告打很大的「熹妃傳」
by jkkw
11/05/2018 by jkkw
星期一,11/05/2018 - 16:35
資訊交流
競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2014 開放投稿
by johnson_lin
01/06/2014 by johnson_lin
星期一,01/06/2014 - 17:08
資訊交流
遊戲設計 [GDC 2019] 是什麼構成一個好的解謎遊戲,以及如何自我檢視?
by Shan_shan
05/03/2019 by Shan_shan
星期五,05/10/2019 - 10:52
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研究分析 GDC2011 memo:The Humble Indie Bundle
by admin
04/14/2011 by admin
星期二,01/31/2012 - 23:22
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遊戲介紹 [TGS 2024] Sense of Wonder Night 2024 遊戲介紹
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11/11/2024 by Max
星期五,01/17/2025 - 16:45
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場外閒聊 尋求開發合作夥伴
by DK
06/02/2019 by DK
星期日,06/02/2019 - 14:27
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美術設計 [GDC 2026] 跨越東西方的美學:《羊蹄山戰鬼》的美術設計
by Max
04/27/2026 by Max
星期三,05/06/2026 - 13:31
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參訪記錄 日本最大獨立遊戲展規模再次擴張!Bitsummit 2024 活動概況
by KWL
09/11/2024 by KWL
星期一,10/14/2024 - 15:38
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活動場次 Faust Game Jam 2023 開放報名!
by johnson_lin
08/03/2023 by johnson_lin
星期四,08/03/2023 - 17:42
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會151011
by johnson_lin
09/24/2015 by johnson_lin
星期四,09/24/2015 - 17:33
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