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參訪記錄 GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch
by Yusen Jeng
03/07/2012 by Yusen Jeng
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專題探討
研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 140525
by johnson_lin
05/13/2014 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161230
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12/19/2016 by johnson_lin
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遊戲設計 尋找3d Artist 夥伴
by juicychen
1 08/08/2013 by johnson_lin
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Natural Behavior Controller - ragdollHelper gen4 的 (一部份機能) sneak peek
by Hiro
1 11/12/2014 by nukeduke
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美術設計 [GDC 2019] 創造出迷人的簡約視覺風格的3個原則:對比、層次、平衡
by Shan_shan
1 04/22/2019 by Liang Rayen
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參訪記錄 [GDC 2013] AI 議程心得
by Yusen Jeng
1 04/07/2013 by johnson_lin
星期三,04/10/2013 - 13:00
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書籍影音 獨立遊戲的獨立電影:《Indie Game: The Movie》
by KWL
1 07/20/2011 by KWL
星期四,05/23/2013 - 22:17
專題探討
推薦連結 [遊戲茶咖啡聯播網] 免費幫你們打遊戲廣告
by gtc
1 06/17/2014 by admin
星期二,06/17/2014 - 17:08
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遊戲設計 [GDC 2015] Scroll Back - 2D 捲軸遊戲的攝影機理論與實務
by johnson_lin
1 05/27/2015 by WxlSVD
星期四,03/10/2016 - 19:50
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綜合資訊 近期的Indie Bundle情報
by KWL
1 04/08/2012 by johnson_lin
星期一,05/21/2012 - 09:51
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競賽資訊 CCMG Award 2013手機遊戲App大賽開跑,4/30前各方高手報名較勁
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1 04/09/2013 by bnext168
星期五,04/26/2013 - 11:23
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研究分析 GDC 2012 Memo:Steam 如何與獨立開發者共創佳績
by masqnocausa
1 07/18/2012 by johnson_lin
星期三,07/18/2012 - 21:54
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站務公告 網站近期安裝防 Spam 模組
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1 01/19/2015 by igdsharetest
星期一,02/02/2015 - 16:35
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遊戲設計 [GDC 2016] 透過《I Expect You To Die》的開發經驗,了解如何設計一款傑出的 VR 遊戲
by Max
1 04/05/2016 by loki3323
星期六,05/11/2019 - 13:04
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活動場次 《Indie Game: The Movie》台灣放映會
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1 05/27/2012 by Chris_9801
星期一,06/25/2012 - 18:28
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參訪記錄 [IndieCade 2013] 群眾募資經驗談
by Yusen Jeng
1 10/22/2013 by Husky
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程式開發 Sony的人才育成中心&PS Mobile
by Yang
1 07/23/2012 by johnson_lin
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遊戲介紹 [XBLA/PC] 《風捲殘雲》
by johnson_lin
1 02/11/2012 by KWL
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