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11/23/2023 by johnson_lin
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04/14/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 00:11
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12/04/2020 by KWL
星期五,12/04/2020 - 17:47
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 231126 開放報名!
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11/10/2023 by johnson_lin
星期五,11/10/2023 - 18:02
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綜合資訊 2012新一代設計展概況
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05/19/2012 by KWL
星期六,05/19/2012 - 00:52
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180930 -「釜山獨立遊戲節」與「東京電玩展」觀展/出展心得
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11/02/2018 by KWL
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參訪記錄 [GDC 2013] 日益成熟的眼球追蹤技術
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04/22/2013 by Max
星期一,06/17/2013 - 15:49
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綜合資訊 關於 Global Game Jam 場地申請
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10/22/2012 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130720
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07/10/2013 by johnson_lin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 121223 活動紀錄與簡報影音
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12/26/2012 by KWL
星期三,12/26/2012 - 14:57
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綜合資訊 [GDC 2019] 讓遊戲在5秒內引人注意!使用 gif 動畫來宣傳遊戲的技巧
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05/03/2019 by KWL
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參訪記錄 獨立遊戲盛會「A 5th of BitSummit」活動概況
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06/07/2017 by KWL
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紀錄檔案 MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 活動紀錄
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03/16/2018 by KWL
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綜合資訊 隨手記錄一下看到的 Sprite Generator
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09/05/2012 by johnson_lin
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紀錄檔案 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 
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03/08/2019 by KWL
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遊戲設計 [GDC 2014] Narrative Legos
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程式開發 [CEDEC 2020] 由《怪物彈珠》技術美術帶來的 Photoshop 附加元件開發經驗
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10/12/2018 by jkkw
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活動場次 Faust Game Jam 2018 開放報名!
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08/14/2018 by johnson_lin
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