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09/03/2012 by masqnocausa
星期二,09/04/2012 - 21:54
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研究分析 Crowdfunding 整理筆記
by johnson_lin
2 11/23/2011 by johnson_lin
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研究分析 對 Steam 的同理心:使用者的購物行為
by johnson_lin
04/24/2020 by johnson_lin
星期六,04/25/2020 - 18:08
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研究分析 遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇
by KWL
04/29/2016 by KWL
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研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
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研究分析 [GDC 2013]以折磨玩家為樂的開發者!?《活用社群來製作你的獨立遊戲》演講紀錄
by KWL
5 04/07/2013 by 俊超 顾
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研究分析 以連線遊玩為主的獨立遊戲為何正在無聲淌血?
by johnson_lin
12/30/2019 by johnson_lin
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研究分析 遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(三):2000年代~現在篇
by KWL
06/17/2016 by KWL
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研究分析 GDC2011 memo:The Humble Indie Bundle
by admin
04/14/2011 by admin
星期二,01/31/2012 - 23:22
專題探討
研究分析 求GDC論文發表經驗談
by QiFen.Pocket
4 07/16/2013 by QiFen.Pocket
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研究分析 《獨立系遊戲開發概況的比較試論》簡報翻譯與解讀
by KWL
1 10/03/2011 by imanjay
星期二,02/16/2021 - 18:52
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活動場次 MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 開放報名!
by johnson_lin
5 12/20/2015 by johnson_lin
星期三,01/27/2016 - 21:20
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130519
by KWL
05/09/2013 by KWL
星期四,05/09/2013 - 17:55
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 220529 on Discord
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05/18/2022 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 181021
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10/05/2018 by johnson_lin
星期三,11/07/2018 - 17:23
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200726 開放報名!
by johnson_lin
07/15/2020 by johnson_lin
星期三,07/15/2020 - 23:17
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活動場次 MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021 開放報名!
by johnson_lin
01/04/2021 by johnson_lin
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活動場次 Faust Game Jam 2019 開放報名!
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07/26/2019 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會160306
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02/20/2016 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 201025 開放報名!
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10/13/2020 by johnson_lin
星期二,10/13/2020 - 11:30
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