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主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 程式開發 |
Google G-Player One 一級玩家計畫正式啟動! by maxlin1993 |
05/12/2020 |
by maxlin1993 星期二,05/12/2020 - 15:37 |
活動訊息 | |
| 程式開發 |
Sony的人才育成中心&PS Mobile by Yang |
1 | 07/23/2012 |
by johnson_lin 星期二,07/24/2012 - 09:49 |
資訊交流 |
| 程式開發 |
動態動畫系統製作中 part1 by Hiro |
12/19/2013 |
by Hiro 星期五,12/20/2013 - 01:26 |
製作開發 | |
| 程式開發 |
Jonathan Blow 的新程式語言 by johnson_lin |
11/11/2014 |
by johnson_lin 星期二,11/11/2014 - 21:40 |
專題探討 | |
| 程式開發 |
HTML5 遊戲框架:Cocos2d-html5 by Yusen Jeng |
3 | 08/27/2012 |
by ching1971 星期三,05/22/2013 - 19:24 |
專題探討 |
| 程式開發 |
LimeJS : 使用 Sprite 動畫 (一) by Yusen Jeng |
09/26/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,09/26/2012 - 15:49 |
專題探討 | |
| 程式開發 |
使用 Android NDK build Irrlicht + FreeType by johnson_lin |
08/17/2013 |
by johnson_lin 星期六,08/17/2013 - 19:30 |
製作開發 | |
| 程式開發 |
多媒體程式工具庫 OpenFrameworks by Yusen Jeng |
08/08/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 09:31 |
專題探討 | |
| 程式開發 |
[CEDEC 2020] 由《怪物彈珠》技術美術帶來的 Photoshop 附加元件開發經驗 by Max |
09/09/2020 |
by Max 星期五,09/18/2020 - 11:40 |
專題探討 | |
| 程式開發 |
使用Stencyl複刻古典遊戲《Girl's Garden》 by KWL |
11/01/2012 |
by KWL 星期三,11/27/2013 - 22:43 |
製作開發 | |
| 程式開發 |
多媒體程式工具庫 Cinder by Yusen Jeng |
08/01/2012 |
by Yusen Jeng 星期一,08/20/2012 - 17:21 |
專題探討 | |
| 程式開發 |
HTML5 遊戲框架:LimeJS by Yusen Jeng |
09/05/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,09/05/2012 - 17:41 |
專題探討 | |
| 程式開發 |
遊戲 AI 視覺化:五個實用的範例 by Yusen Jeng |
02/08/2012 |
by Yusen Jeng 星期四,02/23/2012 - 13:20 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
[GDC2026] 遊戲製作資金從哪裡來?找發行商還是Funding好?Outersloth的觀察與合約大公開 Game Funding: Lessons from Outersloth by Shan_shan |
04/08/2026 |
by Shan_shan 星期一,04/13/2026 - 14:32 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(二):1990年代~2000年代篇 by KWL |
05/11/2016 |
by KWL 星期五,06/17/2016 - 16:38 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
[TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外) by Max |
07/15/2021 |
by Max 星期五,07/16/2021 - 16:30 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
GDC 2012 Memo:Steam 如何與獨立開發者共創佳績 by masqnocausa |
1 | 07/18/2012 |
by johnson_lin 星期三,07/18/2012 - 21:54 |
專題探討 |
| 研究分析 |
GDC 2012 Memo:Learning to QWOPerate by masqnocausa |
09/03/2012 |
by masqnocausa 星期二,09/04/2012 - 21:54 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
2021 ~ 2022 獨立遊戲回顧與展望雜談 by johnson_lin |
01/04/2022 |
by johnson_lin 星期二,01/04/2022 - 20:20 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇 by KWL |
04/29/2016 |
by KWL 星期五,06/17/2016 - 16:38 |
專題探討 |