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Google G-Player One 獨立遊戲開發團隊媒合活動 by winforce2020 |
10/20/2020 |
by winforce2020 星期二,10/20/2020 - 16:54 |
活動訊息 | ||
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 110220 by admin |
02/15/2011 |
by admin 星期四,01/12/2012 - 11:24 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 111218 活動紀錄與簡報影音 by admin |
12/20/2011 |
by admin 星期一,02/27/2012 - 17:17 |
活動訊息 | |
場外閒聊 |
Fukushima Game Jam 2013 通關報告 by Alimen |
08/16/2013 |
by Alimen 星期五,08/16/2013 - 18:04 |
製作開發 | |
遊戲介紹 |
Humble Indie Bundle V超強陣容來襲! by KWL |
06/01/2012 |
by KWL 星期四,06/07/2012 - 15:31 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
2015 下半海外遊戲展會戰報 活動紀錄 by KWL |
12/08/2015 |
by KWL 星期日,12/13/2015 - 17:27 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
Fukushima & Faust Game Jam 2016 台北會場活動紀錄 by KWL |
08/12/2016 |
by KWL 星期五,08/12/2016 - 19:17 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
[XBLIG]魔術人偶的馬戲團挑戰《CarneyVale Showtime》 by KWL |
02/04/2012 |
by KWL 星期六,02/04/2012 - 18:28 |
遊戲討論 | |
參訪記錄 |
[GGJ13]Global Game Jam小觀察-Game Jam中的程式版本控管 by tppr2046 |
01/31/2013 |
by tppr2046 星期四,01/31/2013 - 10:24 |
製作開發 | |
參訪記錄 |
在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄 by KWL |
09/30/2015 |
by KWL 星期四,10/01/2015 - 15:27 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 210328 活動紀錄 - 獨立遊戲十年概況回顧 by KWL |
04/16/2021 |
by KWL 星期五,05/21/2021 - 21:57 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」 by KWL |
03/28/2014 |
by KWL 星期五,03/28/2014 - 23:10 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 130623 by johnson_lin |
06/12/2013 |
by johnson_lin 星期三,07/03/2013 - 13:35 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190224 活動紀錄 - 「住在台灣的外國開發者」座談 by KWL |
03/16/2019 |
by KWL 星期三,05/08/2019 - 11:36 |
活動訊息 | |
場外閒聊 |
獨立遊戲製作尋找artist by Maxi Wu |
10/14/2015 |
by Maxi Wu 星期四,01/28/2016 - 11:01 |
製作開發 | |
遊戲介紹 |
《Mega Run》玩後心得 by Yusen Jeng |
10/30/2012 |
by Yusen Jeng 星期二,10/30/2012 - 15:00 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211128 活動紀錄 - 《OPUS龍脈常歌》開發者座談 by KWL |
12/15/2021 |
by KWL 星期五,12/24/2021 - 18:06 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2015] 日本遊戲大賞業餘部門與其他觀展綜合心得 by johnson_lin |
10/07/2015 |
by johnson_lin 星期五,10/09/2015 - 18:20 |
專題探討 | |
活動場次 |
8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」 by DAKUO高雄數創中心 |
08/02/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期五,08/02/2019 - 14:55 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
創造一個小小開放世界:《A Short Hike》開發歷程分享 by KWL |
04/27/2021 |
by KWL 星期三,04/28/2021 - 11:33 |
專題探討 |