活動訊息
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| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 260329 活動紀錄 -- 2026 GDC 實驗性遊戲發表會EGS與另類操作遊戲介紹 by KWL |
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04/10/2026 |
by KWL 星期五,04/17/2026 - 22:54 |
| 活動場次 |
IGDShare 260426:GDC26「導致外包在地化品質不佳的常見開發失誤」議程心得討論 by johnson_lin |
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04/17/2026 |
by johnson_lin 星期五,04/17/2026 - 22:57 |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 260426 活動紀錄 --「導致外包在地化品質不佳的常見開發失誤」議程心得 by KWL |
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05/18/2026 |
by KWL 星期二,05/19/2026 - 16:32 |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 260531:慢走遊戲《再見的備份》開發者對談 by johnson_lin |
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05/19/2026 |
by johnson_lin 星期二,05/19/2026 - 18:31 |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 260531 活動紀錄:慢走遊戲《再見的備份》開發者對談 by KWL |
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06/12/2026 |
by KWL 星期五,06/12/2026 - 20:25 |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 260906:獨立遊戲 Open Mic ─ 自由交流活動 by KWL |
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08/27/2026 |
by KWL 星期四,08/27/2026 - 11:48 |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 260906 活動紀錄:自由短講X6 by KWL |
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09/11/2026 |
by KWL 星期日,09/13/2026 - 14:09 |
| 活動場次 |
Faust Game Jam 2026 開放報名! by johnson_lin |
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09/15/2026 |
by johnson_lin 星期二,09/15/2026 - 09:50 |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 261018:海溝遊戲《YARETA》開發者對談 by johnson_lin |
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10/09/2026 |
by johnson_lin 星期五,10/09/2026 - 20:54 |
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