專題探討
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| 美術設計 |
[GDC 2018] 紀念碑谷2的美術設計 THE ART OF 'MONUMENT VALLEY 2' by Shan_shan |
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04/09/2018 |
by Shan_shan 星期一,04/30/2018 - 17:32 |
| 遊戲設計 |
創造一個小小開放世界:《A Short Hike》開發歷程分享 by KWL |
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04/27/2021 |
by KWL 星期三,04/28/2021 - 11:33 |
| 參訪記錄 |
[GDC 2013] 日益成熟的眼球追蹤技術 by Max |
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04/22/2013 |
by Max 星期一,06/17/2013 - 15:49 |
| 程式開發 |
遊戲 AI 視覺化:五個實用的範例 by Yusen Jeng |
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02/08/2012 |
by Yusen Jeng 星期四,02/23/2012 - 13:20 |
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