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綜合資訊 遊戲音樂製作配樂人
by Robin Jien-Jun ...
09/29/2014 by Robin Jien-Jun ...
星期一,09/29/2014 - 15:45
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 201122 活動紀錄 - 《天空盜賊團》驗屍報告、獨立遊戲數據相關分析
by KWL
12/04/2020 by KWL
星期五,12/04/2020 - 17:47
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 231126 開放報名!
by johnson_lin
11/10/2023 by johnson_lin
星期五,11/10/2023 - 18:02
活動訊息
[GDC 2022]《Wordle》違反常理的開發之路
by Max
04/22/2022 by Max
星期六,04/23/2022 - 15:16
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180930 -「釜山獨立遊戲節」與「東京電玩展」觀展/出展心得
by KWL
11/02/2018 by KWL
星期三,11/07/2018 - 17:24
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 121223 活動紀錄與簡報影音
by KWL
12/26/2012 by KWL
星期三,12/26/2012 - 14:57
活動訊息
遊戲設計 [GDC2017]《快打旋風五》的美術設計方針
by Max
03/17/2017 by Max
星期五,03/17/2017 - 20:19
專題探討
程式開發 Jonathan Blow: How to program independent games
by admin
06/27/2011 by admin
星期二,01/31/2012 - 23:18
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 151011 活動紀錄
by KWL
10/18/2015 by KWL
星期日,10/18/2015 - 19:13
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2023] 設計「語音控制」遊戲別犯這6個錯誤 'First Person Talker': Six Rules for Voice-Controlled Game Design
by Teresa
06/02/2023 by Teresa
星期三,10/04/2023 - 14:22
專題探討
紀錄檔案 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 
by KWL
03/08/2019 by KWL
星期六,03/09/2019 - 20:15
活動訊息
活動場次 Fukushima Game Jam 2013 台灣會場開始報名!
by KWL
07/03/2013 by KWL
星期三,07/03/2013 - 13:40
活動訊息
美術設計 [IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量
by Teresa
11/01/2017 by Teresa
星期三,04/24/2019 - 17:05
專題探討
遊戲設計 遊戲設計樂趣原子論
by Yusen Jeng
02/16/2012 by Yusen Jeng
星期四,02/23/2012 - 16:15
專題探討
紀錄檔案 GDC 2016 分享會 活動紀錄
by KWL
05/27/2016 by KWL
星期五,05/27/2016 - 14:34
活動訊息
遊戲介紹 [XBLIG]魔術人偶的馬戲團挑戰《CarneyVale Showtime》
by KWL
02/04/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 18:28
遊戲討論
遊戲設計 徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師
by lilac
04/23/2014 by lilac
星期三,04/23/2014 - 09:24
製作開發
紀錄檔案 Game On Weekend 台北邀請展 活動照片集
by KWL
08/07/2015 by KWL
星期五,08/07/2015 - 15:31
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210425 開放報名!
by johnson_lin
04/07/2021 by johnson_lin
星期三,04/07/2021 - 17:41
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240526
by johnson_lin
05/16/2024 by johnson_lin
星期四,05/16/2024 - 22:23
活動訊息

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