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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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參訪記錄 |
[TGS2024] 東京電玩展 2024 展場概況 by KWL |
12/02/2024 | by KWL 星期三,12/18/2024 - 16:37 | 資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 210328 活動紀錄 - 獨立遊戲十年概況回顧 by KWL |
04/16/2021 | by KWL 星期五,05/21/2021 - 21:57 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
遊戲設計樂趣原子論 by Yusen Jeng |
02/16/2012 | by Yusen Jeng 星期四,02/23/2012 - 16:15 | 專題探討 | |
競賽資訊 |
一些國際比賽資訊的連結 by admin |
06/06/2011 | by admin 星期四,02/02/2012 - 20:14 | 資訊交流 | |
美術設計 |
[IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量 by Teresa |
11/01/2017 | by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:05 | 專題探討 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part2 by KWL |
03/10/2012 | by KWL 星期六,03/10/2012 - 16:31 | 專題探討 | |
書籍影音 |
Indie Game Music Bundle 2開賣! by KWL |
02/10/2012 | by KWL 星期日,02/12/2012 - 16:34 | 資訊交流 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters by Teresa |
04/30/2018 | by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:19 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 活動紀錄 by KWL |
02/10/2014 | by KWL 星期三,02/12/2014 - 14:25 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2015] Sense of Wonder Night 2015 by Max |
10/12/2015 | by Max 星期四,12/31/2015 - 19:59 | 資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 161230 by johnson_lin |
12/19/2016 | by johnson_lin 星期一,12/19/2016 - 17:00 | 活動訊息 | |
獨立遊戲開發者分享會 241124 開放報名! by johnson_lin |
11/15/2024 | by johnson_lin 星期五,11/15/2024 - 16:47 | 活動訊息 | ||
遊戲設計 |
[CEDEC 2024] 經常在海外文獻中出現的 LEVEL DESIGN 用語介紹 by Max |
12/30/2024 | by Max 星期五,01/17/2025 - 16:41 | 專題探討 | |
活動場次 |
8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」 by DAKUO高雄數創中心 |
08/02/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期五,08/02/2019 - 14:55 | 活動訊息 | |
綜合資訊 |
Humble Indie Bundle 的禮物連結兌換方式 by johnson_lin |
02/07/2012 | by johnson_lin 星期一,01/21/2019 - 17:19 | 遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211128 活動紀錄 - 《OPUS龍脈常歌》開發者座談 by KWL |
12/15/2021 | by KWL 星期五,12/24/2021 - 18:06 | 活動訊息 |