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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 111023 活動紀錄與簡報影音 by admin |
10/25/2011 | by admin 星期四,02/02/2012 - 17:22 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
IGDA Taiwan Casual Connect Asia 2014 分享會 活動紀錄 by KWL |
07/11/2014 | by KWL 星期日,07/13/2014 - 14:51 | 活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2013] One-page Designs by Yusen Jeng |
04/22/2013 | by Yusen Jeng 星期三,04/24/2013 - 09:40 | 專題探討 | |
| 遊戲介紹 |
不能射擊的射擊遊戲!?EveryExtend 全系列介紹 [低分少年] by KWL |
09/11/2014 | by KWL 星期四,09/11/2014 - 15:12 | 遊戲討論 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 191201 活動紀錄 by KWL |
12/20/2019 | by KWL 星期六,12/21/2019 - 16:31 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 220925 開放報名! by johnson_lin |
09/16/2022 | by johnson_lin 星期三,10/05/2022 - 16:45 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2025 活動紀錄 by KWL |
11/07/2025 | by KWL 星期五,11/07/2025 - 19:40 | 活動訊息 | |
| 相關新聞 |
"Because We May"獨立遊戲爭取定價權益特賣活動 by KWL |
05/25/2012 | by KWL 星期五,05/25/2012 - 13:59 | 資訊交流 | |
| 遊戲介紹 |
[GDC2017]最古老的電子教育遊戲之一,《Oregon Trail》的故事 by Max |
03/24/2017 | by Max 星期一,03/27/2017 - 20:53 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 150215 by johnson_lin |
02/03/2015 | by johnson_lin 星期二,02/03/2015 - 21:37 | 活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC2015]超高校級的角色們是怎麼來的?《槍彈辯駁》的角色設計手法 by KWL |
03/12/2015 | by KWL 星期五,03/13/2015 - 21:01 | 專題探討 | |
| 遊戲介紹 |
A 5th Of BitSummit 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
06/07/2017 | by Max 星期五,06/09/2017 - 14:36 | 遊戲討論 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200621 開放報名! by johnson_lin |
06/11/2020 | by johnson_lin 星期四,06/11/2020 - 23:11 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230115 開放報名! by johnson_lin |
12/30/2022 | by johnson_lin 星期五,12/30/2022 - 17:48 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 260329 活動紀錄 -- 2026 GDC 實驗性遊戲發表會EGS與另類操作遊戲介紹 by KWL |
04/10/2026 | by KWL 星期五,04/17/2026 - 22:54 | 活動訊息 | |
| 場外閒聊 |
9歲男孩打造的遊樂場!《Caine's Arcade》 by KWL |
10/15/2012 | by KWL 星期日,10/28/2012 - 00:20 | 資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會151011 by johnson_lin |
09/24/2015 | by johnson_lin 星期四,09/24/2015 - 17:33 | 活動訊息 | |
| 相關新聞 |
台灣遊戲業的幸福企業:遊戲橘子 by jkkw |
11/01/2018 | by jkkw 星期四,11/01/2018 - 15:44 | 資訊交流 | |
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[GDC2022]日本獨立遊戲開發的概況及面向跨文化市場的挑戰 by KWL |
05/04/2022 | by KWL 星期三,05/04/2022 - 16:53 | 專題探討 | ||
| 研究分析 |
[TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外) by Max |
07/15/2021 | by Max 星期五,07/16/2021 - 16:30 | 專題探討 |