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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 活動場次 |
GDC 2013 分享會(IGDA Taiwan) by johnson_lin |
04/15/2013 | by johnson_lin 星期一,04/15/2013 - 16:23 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄 by KWL |
02/19/2016 | by KWL 星期日,02/21/2016 - 16:57 | 活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 by Shan_shan |
08/09/2021 | by Shan_shan 星期五,08/13/2021 - 17:40 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 開放報名! by johnson_lin |
11/30/2018 | by johnson_lin 星期五,11/30/2018 - 17:14 | 活動訊息 | |
| 綜合資訊 |
【台中、台北職缺】上市公司:向上遊戲(向上國際)徵才 by mmnnii |
01/04/2019 | by mmnnii 星期五,01/04/2019 - 14:35 | 資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210221 by johnson_lin |
02/08/2021 | by johnson_lin 星期一,02/08/2021 - 20:27 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名! by johnson_lin |
01/05/2024 | by johnson_lin 星期五,01/05/2024 - 15:49 | 活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
GDC 2012 Day 1 ~ Day 3 其他隨選 by johnson_lin |
03/09/2012 | by johnson_lin 星期五,03/09/2012 - 19:22 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
Indie Speed Run 2013 台北會場開放報名 by KWL |
07/24/2013 | by KWL 星期三,07/24/2013 - 23:30 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
Fukushima & Faust Game Jam 2016 台北會場活動紀錄 by KWL |
08/12/2016 | by KWL 星期五,08/12/2016 - 19:17 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 190526 by johnson_lin |
05/17/2019 | by johnson_lin 星期五,05/17/2019 - 17:12 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
在台灣的國際遊戲開發者圓桌對談 活動錄影 by KWL |
05/29/2021 | by KWL 星期六,05/29/2021 - 17:35 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 240623 活動紀錄 - 遊戲在地化流程解密 by KWL |
07/05/2024 | by KWL 星期五,07/05/2024 - 17:40 | 活動訊息 | |
| 相關新聞 |
Humble FrozenByte Bundle by admin |
04/14/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 00:11 | 遊戲討論 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」 by KWL |
04/09/2018 | by KWL 星期四,04/12/2018 - 13:49 | 專題探討 | |
| 競賽資訊 |
2015 下半年獨立遊戲創作競賽 by johnson_lin |
05/14/2015 | by johnson_lin 星期四,05/14/2015 - 18:43 | 資訊交流 | |
| 程式開發 |
使用 Android NDK build Irrlicht + FreeType by johnson_lin |
08/17/2013 | by johnson_lin 星期六,08/17/2013 - 19:30 | 製作開發 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則 by Shan_shan |
09/06/2024 | by Shan_shan 星期一,09/09/2024 - 14:45 | 專題探討 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事 by Max |
04/18/2019 | by Max 星期三,05/08/2019 - 11:36 | 專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀 by KWL |
02/07/2016 | by KWL 星期日,02/07/2016 - 21:59 | 資訊交流 |