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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210425 開放報名! by johnson_lin |
04/07/2021 | by johnson_lin 星期三,04/07/2021 - 17:41 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 by Teresa |
08/09/2021 | by Teresa 星期五,08/13/2021 - 17:40 | 專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則 by Teresa |
09/06/2024 | by Teresa 星期一,09/09/2024 - 14:45 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 活動紀錄 - 獨立開發者獨立錄影片教學 by KWL |
11/19/2021 | by KWL 星期三,12/15/2021 - 15:43 | 活動訊息 | |
活動場次 |
[活動]東方絢櫻祭6 by Shark |
05/10/2012 | by Shark 星期四,05/10/2012 - 22:44 | 資訊交流 | |
活動場次 |
Faust Game Jam 2019 開放報名! by johnson_lin |
07/26/2019 | by johnson_lin 星期五,07/26/2019 - 18:19 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
獨立遊戲力量全開!「Bitsummit 4th」活動概況 by KWL |
07/26/2016 | by KWL 星期二,07/26/2016 - 14:19 | 資訊交流 | |
遊戲介紹 |
傲嬌喫茶店的戀愛故事《しぇいむ☆おん》 by Shark |
06/27/2012 | by Shark 星期三,06/27/2012 - 20:11 | 遊戲討論 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」 by KWL |
04/09/2018 | by KWL 星期四,04/12/2018 - 13:49 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 131228 活動紀錄 by KWL |
01/06/2014 | by KWL 星期五,01/10/2014 - 17:03 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 241020 活動紀錄 - BitSummit、TGS 2024 觀展紀錄與出展心得座談 by KWL |
11/01/2024 | by KWL 星期五,11/01/2024 - 17:47 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 161127 活動紀錄 by KWL |
12/16/2016 | by KWL 星期六,12/17/2016 - 03:07 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 Day 1 ~ Day 3 其他隨選 by johnson_lin |
03/09/2012 | by johnson_lin 星期五,03/09/2012 - 19:22 | 專題探討 | |
參訪記錄 |
嚴峻的現實 ─ 2017東京電玩展 觀展紀錄 by KWL |
10/20/2017 | by KWL 星期五,10/20/2017 - 12:21 | 資訊交流 | |
遊戲介紹 |
2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part1 by KWL |
10/29/2015 | by KWL 星期四,10/29/2015 - 15:53 | 遊戲討論 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事 by Max |
04/18/2019 | by Max 星期三,05/08/2019 - 11:36 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140525 活動紀錄 by KWL |
06/03/2014 | by KWL 星期一,06/09/2014 - 14:16 | 活動訊息 | |
站務公告 |
匿名使用者回應文章能力暫時取消 by admin |
02/28/2012 | by admin 星期二,02/28/2012 - 02:08 | 站務專區 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170430 活動紀錄 by KWL |
06/04/2017 | by KWL 星期日,06/04/2017 - 13:15 | 活動訊息 | |
程式開發 |
多媒體程式工具庫 OpenFrameworks by Yusen Jeng |
08/08/2012 | by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 09:31 | 專題探討 |