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活動場次 9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗
by DAKUO高雄數創中心
09/02/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期一,09/09/2019 - 17:09
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120722 活動紀錄與簡報影音
by KWL
07/27/2012 by KWL
星期五,07/27/2012 - 18:48
活動訊息
場外閒聊 福島GameJam,我的開箱文
by Shane Gwo
08/05/2013 by Shane Gwo
星期一,08/05/2013 - 13:27
製作開發
IGDShare meetup 190224
by johnson_lin
02/13/2019 by johnson_lin
星期三,02/13/2019 - 12:05
活動訊息
[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲
by Max
08/09/2021 by Max
星期一,08/09/2021 - 17:30
專題探討
遊戲介紹 BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹
by Max
09/13/2024 by Max
星期五,01/17/2025 - 16:46
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會210221活動紀錄 - 《Cogmind》Roguelike 遊戲設計觀察與分析
by KWL
03/27/2021 by KWL
星期五,04/16/2021 - 16:42
活動訊息
活動場次 Autodesk X Unity 高效遊戲開發實境秀 -日本遊戲開發專家來台分享最新技術
by Angela
11/19/2013 by Angela
星期二,11/19/2013 - 17:10
資訊交流
參訪記錄 IndieCade 2011 參訪紀實
by johnson_lin
10/25/2011 by johnson_lin
星期一,06/01/2015 - 13:35
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130623
by johnson_lin
06/12/2013 by johnson_lin
星期三,07/03/2013 - 13:35
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 160529
by johnson_lin
05/18/2016 by johnson_lin
星期三,05/18/2016 - 19:20
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 201025 開放報名!
by johnson_lin
10/13/2020 by johnson_lin
星期二,10/13/2020 - 11:30
活動訊息
參訪記錄 2014 IndieCade 概況
by KWL
12/08/2014 by KWL
星期六,12/27/2014 - 18:54
資訊交流
[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題
by Max
09/28/2022 by Max
星期五,09/30/2022 - 13:45
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240407 活動紀錄 - 2024 EGW、atl.ctrl.GDC 作品概觀介紹
by KWL
04/19/2024 by KWL
星期五,04/19/2024 - 17:47
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 211128
by johnson_lin
11/17/2021 by johnson_lin
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
參訪記錄 GDC 2012 雜談簡記 Part1
by KWL
03/09/2012 by KWL
星期五,03/09/2012 - 16:20
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 131228
by johnson_lin
12/16/2013 by johnson_lin
星期一,12/16/2013 - 20:09
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161127
by johnson_lin
11/07/2016 by johnson_lin
星期一,11/07/2016 - 16:35
活動訊息
綜合資訊 Indie MEGABOOTH 概觀介紹
by johnson_lin
11/25/2015 by johnson_lin
星期三,11/25/2015 - 21:22
資訊交流

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