未回應的討論區主題
主要索引標籤
tag | 主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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活動場次 |
MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021 開放報名! by johnson_lin |
01/04/2021 | by johnson_lin 星期五,01/22/2021 - 16:47 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2023] 化繁為簡的設計手法-《MARVEL SNAP》的開發歷程 by Max |
05/31/2023 | by Max 星期三,05/31/2023 - 17:00 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 181021 活動紀錄 - 遊戲開發與行銷的時程規劃 by KWL |
11/30/2018 | by KWL 星期五,11/30/2018 - 17:05 | 活動訊息 | |
遊戲介紹 |
[PC/XBLIG]仿古超硬派動作遊戲《PLATFORMANCE》 by KWL |
08/21/2012 | by KWL 星期二,08/21/2012 - 16:48 | 遊戲討論 | |
場外閒聊 |
9歲男孩打造的遊樂場!《Caine's Arcade》 by KWL |
10/15/2012 | by KWL 星期日,10/28/2012 - 00:20 | 資訊交流 | |
參訪記錄 |
[GGJ13]Global Game Jam小觀察-Game Jam中的程式版本控管 by tppr2046 |
01/31/2013 | by tppr2046 星期四,01/31/2013 - 10:24 | 製作開發 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術 by Max |
04/23/2018 | by Max 星期四,04/26/2018 - 14:15 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 110528 活動紀錄與簡報影音 by admin |
07/27/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 15:00 | 活動訊息 | |
綜合資訊 |
五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event by johnson_lin |
04/29/2013 | by johnson_lin 星期一,04/29/2013 - 16:31 | 資訊交流 | |
紀錄檔案 |
GDC 2014 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/22/2014 | by KWL 星期五,05/23/2014 - 17:47 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 簡記討論串 by admin |
03/09/2012 | by admin 星期三,03/14/2012 - 13:34 | 專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 220424 on Discord by johnson_lin |
04/13/2022 | by johnson_lin 星期三,04/13/2022 - 17:32 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新) by johnson_lin |
11/16/2019 | by johnson_lin 星期六,11/16/2019 - 16:58 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 170528 by johnson_lin |
05/19/2017 | by johnson_lin 星期五,05/19/2017 - 08:51 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
2018 年下半獨立遊戲相關展會回顧 by johnson_lin |
01/12/2019 | by johnson_lin 星期日,01/13/2019 - 23:04 | 資訊交流 | |
遊戲介紹 |
BITSUMMIT LET’S GO!! 部分遊戲試玩介紹 by Max |
09/08/2023 | by Max 星期三,09/27/2023 - 14:55 | 遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
Fukushima & Faust Game Jam 2017 台北會場活動紀錄 by KWL |
11/03/2017 | by KWL 星期五,11/03/2017 - 18:04 | 活動訊息 | |
11/02(六) 帶玩家走進遊戲-「樂美館」繪出遊戲新視界 by DAKUO高雄數創中心 |
10/23/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期五,10/25/2019 - 11:29 | 資訊交流 | ||
場外閒聊 |
福島GameJam的參加心得 by Wei Yang |
08/16/2013 | by Wei Yang 星期五,08/16/2013 - 23:02 | 製作開發 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 是什麼構成一個好的解謎遊戲,以及如何自我檢視? by Teresa |
05/03/2019 | by Teresa 星期五,05/10/2019 - 10:52 | 專題探討 |