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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 150531 活動紀錄
by KWL
06/13/2015 by KWL
星期六,06/13/2015 - 16:35
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 201025 開放報名!
by johnson_lin
10/13/2020 by johnson_lin
星期二,10/13/2020 - 11:30
活動訊息
活動場次 Faust Game Jam 2023 開放報名!
by johnson_lin
08/03/2023 by johnson_lin
星期四,08/03/2023 - 17:42
活動訊息
遊戲介紹 [XBLIG]天婦羅流武士道!《The TEMPURA of the DEAD》
by KWL
02/04/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 21:07
遊戲討論
遊戲設計 [GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟
by Teresa
04/17/2017 by Teresa
星期三,04/19/2017 - 14:39
專題探討
場外閒聊 獨立遊戲製作尋找artist
by Maxi Wu
10/14/2015 by Maxi Wu
星期四,01/28/2016 - 11:01
製作開發
研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
星期五,04/22/2016 - 17:24
專題探討
參訪記錄 在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
09/30/2015 by KWL
星期四,10/01/2015 - 15:27
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180624 活動紀錄
by KWL
07/10/2018 by KWL
星期三,10/17/2018 - 11:25
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240407 活動紀錄 - 2024 EGW、atl.ctrl.GDC 作品概觀介紹
by KWL
04/19/2024 by KWL
星期五,04/19/2024 - 17:47
活動訊息
書籍影音 獨立遊戲索引書《250 Indie Games You Must Play》
by KWL
02/05/2012 by KWL
星期日,02/05/2012 - 17:27
資訊交流
參訪記錄 [TGS 2016] Sense of Wonder Night 2016
by Max
10/07/2016 by Max
星期五,10/07/2016 - 16:56
資訊交流
紀錄檔案 Faust Game Jam 2024 活動紀錄
by KWL
10/18/2024 by KWL
星期三,08/13/2025 - 17:23
活動訊息
遊戲設計 [GDC2024]遊戲的都市規劃 Urban Planning in Games
by Teresa
12/16/2024 by Teresa
星期三,12/18/2024 - 16:43
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 131228
by johnson_lin
12/16/2013 by johnson_lin
星期一,12/16/2013 - 20:09
活動訊息
紀錄檔案 gamedev.world 台北實體場 活動紀錄 - 《Gravidot 重力點點》遊戲關卡設計與導引機制、《Praey for the Gods》開發經驗分享
by KWL
07/19/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 17:40
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 211128
by johnson_lin
11/17/2021 by johnson_lin
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
參訪記錄 GDC 2012 簡記討論串
by admin
03/09/2012 by admin
星期三,03/14/2012 - 13:34
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161127
by johnson_lin
11/07/2016 by johnson_lin
星期一,11/07/2016 - 16:35
活動訊息
遊戲介紹 《Mega Run》玩後心得
by Yusen Jeng
10/30/2012 by Yusen Jeng
星期二,10/30/2012 - 15:00
遊戲討論

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