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場外閒聊 「招募」獨立開發尋找開發夥伴
by msmseeg
11/07/2021 by msmseeg
星期一,11/29/2021 - 16:46
製作開發
紀錄檔案 Unity 進階遊戲開發研討會紀錄
by johnson_lin
08/12/2012 by johnson_lin
星期日,08/12/2012 - 15:58
活動訊息
程式開發 遊戲 AI 視覺化:五個實用的範例
by Yusen Jeng
02/08/2012 by Yusen Jeng
星期四,02/23/2012 - 13:20
專題探討
GGJ心得~傳說中的CV大法+獎品太多給不完就給我吧XD? BY良
by hsinyiliang
02/07/2013 by hsinyiliang
星期四,02/07/2013 - 11:28
製作開發
遊戲設計 [TGDF 2021] 值得 16 美金的一鍵節奏遊戲——極端限制下的付費遊戲設計
by Teresa
08/13/2021 by Teresa
星期五,08/20/2021 - 15:11
專題探討
活動場次 Fukushima Game Jam 2013 台灣會場開始報名!
by KWL
07/03/2013 by KWL
星期三,07/03/2013 - 13:40
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 
by KWL
03/08/2019 by KWL
星期六,03/09/2019 - 20:15
活動訊息
紀錄檔案 GDC 2016 分享會 活動紀錄
by KWL
05/27/2016 by KWL
星期五,05/27/2016 - 14:34
活動訊息
參訪記錄 日本最大獨立遊戲展規模再次擴張!Bitsummit 2024 活動概況
by KWL
09/11/2024 by KWL
星期一,10/14/2024 - 15:38
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230820 開放報名!
by johnson_lin
08/08/2023 by johnson_lin
星期二,08/08/2023 - 19:10
活動訊息
競賽資訊 2013年第四屆App Next大賽將於本週五(8/9)截止報名,快把握時間!!!
by bnext168
08/06/2013 by bnext168
星期二,08/06/2013 - 15:21
資訊交流
參訪記錄 2014東京電玩展觀展紀錄
by KWL
10/01/2014 by KWL
星期五,10/24/2014 - 11:28
資訊交流
研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
星期五,04/22/2016 - 17:24
專題探討
活動場次 Faust Game Jam 2019 開放報名!
by johnson_lin
07/26/2019 by johnson_lin
星期五,07/26/2019 - 18:19
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 161127 活動紀錄
by KWL
12/16/2016 by KWL
星期六,12/17/2016 - 03:07
活動訊息
遊戲介紹 童話風ACT 《Fuwaru的冒險》
by Shark
02/05/2012 by Shark
星期六,02/25/2012 - 01:07
遊戲討論
參訪記錄 在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
09/30/2015 by KWL
星期四,10/01/2015 - 15:27
資訊交流
遊戲設計 [GDC2024]遊戲的都市規劃 Urban Planning in Games
by Teresa
12/16/2024 by Teresa
星期三,12/18/2024 - 16:43
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 241020 活動紀錄 - BitSummit、TGS 2024 觀展紀錄與出展心得座談
by KWL
11/01/2024 by KWL
星期五,11/01/2024 - 17:47
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術
by Max
04/23/2018 by Max
星期四,04/26/2018 - 14:15
專題探討

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