未回應的討論區主題
主要索引標籤
tag | 主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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紀錄檔案 |
在台灣的國際遊戲開發者圓桌對談 活動錄影 by KWL |
05/29/2021 | by KWL 星期六,05/29/2021 - 17:35 | 活動訊息 | |
研究分析 |
[TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外) by Max |
07/15/2021 | by Max 星期五,07/16/2021 - 16:30 | 專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2021] UX不要傷害你的玩家:設計重口味遊戲的職業倫理 UX Summit: Do No Harm: Ethical Design for Emotionally Heavy Games by Teresa |
07/29/2021 | by Teresa 星期一,08/02/2021 - 16:06 | 專題探討 | |
[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲 by Max |
08/09/2021 | by Max 星期一,08/09/2021 - 17:30 | 專題探討 | ||
遊戲設計 |
[GCAP 2019]《Untitled Goose Game》的神奇配樂——德布西與大白鵝的奇遇 by Teresa |
10/18/2019 | by Teresa 星期五,08/13/2021 - 16:32 | 專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 by Teresa |
08/09/2021 | by Teresa 星期五,08/13/2021 - 17:40 | 專題探討 | |
美術設計 |
[GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學 by Teresa |
10/28/2019 | by Teresa 星期五,08/13/2021 - 17:42 | 專題探討 | |
遊戲設計 |
[TGDF 2021] 值得 16 美金的一鍵節奏遊戲——極端限制下的付費遊戲設計 by Teresa |
08/13/2021 | by Teresa 星期五,08/20/2021 - 15:11 | 專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2021] 不再迷路:建立認知地圖 by Teresa |
08/20/2021 | by Teresa 星期二,08/24/2021 - 15:12 | 專題探討 | |
遊戲設計 |
[CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法 by KWL |
09/07/2021 | by KWL 星期三,09/08/2021 - 11:29 | 專題探討 | |
[CEDEC 2021]讓巨大化角色充滿真實感的五大法則 by Max |
09/14/2021 | by Max 星期五,09/24/2021 - 12:57 | 專題探討 | ||
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2021 活動紀錄 by KWL |
10/01/2021 | by KWL 星期五,10/01/2021 - 16:29 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 by johnson_lin |
10/18/2021 | by johnson_lin 星期一,10/18/2021 - 10:25 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2020] Sense of Wonder Night 2020 by Max |
10/08/2020 | by Max 星期一,10/25/2021 - 17:27 | 資訊交流 | |
遊戲介紹 |
[TGS 2021] Sense of Wonder Night 2021遊戲介紹 by Max |
11/01/2021 | by Max 星期五,11/05/2021 - 14:08 | 遊戲討論 | |
場外閒聊 |
「招募」獨立開發尋找開發夥伴 by msmseeg |
11/07/2021 | by msmseeg 星期一,11/29/2021 - 16:46 | 製作開發 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 活動紀錄 - 獨立開發者獨立錄影片教學 by KWL |
11/19/2021 | by KWL 星期三,12/15/2021 - 15:43 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211226 by johnson_lin |
12/15/2021 | by johnson_lin 星期三,12/15/2021 - 17:30 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211128 活動紀錄 - 《OPUS龍脈常歌》開發者座談 by KWL |
12/15/2021 | by KWL 星期五,12/24/2021 - 18:06 | 活動訊息 | |
研究分析 |
2021 ~ 2022 獨立遊戲回顧與展望雜談 by johnson_lin |
01/04/2022 | by johnson_lin 星期二,01/04/2022 - 20:20 | 專題探討 |