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tag | 主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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研究分析 |
以連線遊玩為主的獨立遊戲為何正在無聲淌血? by johnson_lin |
12/30/2019 | by johnson_lin 星期二,12/31/2019 - 17:40 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 191201 活動紀錄 by KWL |
12/20/2019 | by KWL 星期六,12/21/2019 - 16:31 | 活動訊息 | |
MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 開放報名! by johnson_lin |
12/17/2019 | by johnson_lin 星期四,12/19/2019 - 12:07 | 活動訊息 | ||
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
12/19/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期四,12/19/2019 - 09:55 | 資訊交流 | ||
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191222 by johnson_lin |
12/07/2019 | by johnson_lin 星期六,12/07/2019 - 18:49 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 191027 活動紀錄 - 21 世紀的遊戲 by KWL |
11/29/2019 | by KWL 星期五,11/29/2019 - 17:42 | 活動訊息 | |
PAX AUS 2019 活動概況 by KWL |
11/22/2019 | by KWL 星期五,11/22/2019 - 17:33 | 資訊交流 | ||
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新) by johnson_lin |
11/16/2019 | by johnson_lin 星期六,11/16/2019 - 16:58 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹 by KWL |
10/25/2019 | by KWL 星期五,10/25/2019 - 16:22 | 活動訊息 | |
11/02(六) 帶玩家走進遊戲-「樂美館」繪出遊戲新視界 by DAKUO高雄數創中心 |
10/23/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期五,10/25/2019 - 11:29 | 資訊交流 | ||
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2019 台北會場活動紀錄 by KWL |
09/09/2019 | by KWL 星期一,10/21/2019 - 14:28 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191027 by johnson_lin |
10/13/2019 | by johnson_lin 星期一,10/14/2019 - 19:31 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
2019 東京電玩展 展場概況 by KWL |
10/04/2019 | by KWL 星期五,10/04/2019 - 14:22 | 資訊交流 | |
參訪記錄 |
[TGS 2019] Sense of Wonder Night 2019 by Max |
09/21/2019 | by Max 星期三,09/25/2019 - 11:43 | 資訊交流 | |
參訪記錄 |
獨立遊戲武士們集結在此!Bitsummit 2019 活動概況 by KWL |
07/04/2019 | by KWL 星期三,09/25/2019 - 11:41 | 資訊交流 | |
活動場次 |
9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
09/02/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期一,09/09/2019 - 17:09 | 資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 190922 by johnson_lin |
09/07/2019 | by johnson_lin 星期六,09/07/2019 - 18:44 | 活動訊息 | |
活動場次 |
8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」 by DAKUO高雄數創中心 |
08/02/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期五,08/02/2019 - 14:55 | 活動訊息 | |
活動場次 |
Faust Game Jam 2019 開放報名! by johnson_lin |
07/26/2019 | by johnson_lin 星期五,07/26/2019 - 18:19 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
gamedev.world 台北實體場 活動紀錄 - 《Gravidot 重力點點》遊戲關卡設計與導引機制、《Praey for the Gods》開發經驗分享 by KWL |
07/19/2019 | by KWL 星期五,07/19/2019 - 17:40 | 活動訊息 |