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程式開發 |
多媒體程式工具庫 Cinder by Yusen Jeng |
08/01/2012 | by Yusen Jeng 星期一,08/20/2012 - 17:21 | 專題探討 | |
程式開發 |
多媒體程式工具庫 OpenFrameworks by Yusen Jeng |
08/08/2012 | by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 09:31 | 專題探討 | |
程式開發 |
如何用 HTML5 與 Box2D 建立遊戲 by Yusen Jeng |
02/07/2012 | by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 10:59 | 專題探討 | |
宮廷遊戲科技:廣告打很大的「熹妃傳」 by jkkw |
11/05/2018 | by jkkw 星期一,11/05/2018 - 16:35 | 資訊交流 | ||
遊戲設計 |
尋找希望能將台灣遊戲帶到全世界的夥伴 by 許 文柏 |
08/16/2013 | by 許 文柏 星期五,08/16/2013 - 19:11 | 製作開發 | |
場外閒聊 |
尋求開發合作夥伴 by DK |
06/02/2019 | by DK 星期日,06/02/2019 - 14:27 | 資訊交流 | |
研究分析 |
對 Steam 的同理心:使用者的購物行為 by johnson_lin |
04/24/2020 | by johnson_lin 星期六,04/25/2020 - 18:08 | 專題探討 | |
站務公告 |
帳號停用公告 by admin |
12/13/2012 | by admin 星期五,12/14/2012 - 00:22 | 站務專區 | |
遊戲設計 |
從《Spelunky》到《SPELUNKY XBLA》 by KWL |
07/08/2011 | by admin 星期四,02/02/2012 - 16:58 | 專題探討 | |
遊戲設計 |
從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」 by KWL |
03/28/2014 | by KWL 星期五,03/28/2014 - 23:10 | 專題探討 | |
遊戲設計 |
徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師 by lilac |
04/23/2014 | by lilac 星期三,04/23/2014 - 09:24 | 製作開發 | |
遊戲介紹 |
挑戰電子遊戲的傳統價值─《The Witness》介紹與探討(前篇) by johnson_lin |
03/04/2016 | by johnson_lin 星期六,03/05/2016 - 04:10 | 遊戲討論 | |
站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
05/22/2013 | by johnson_lin 星期三,05/22/2013 - 21:05 | 站務專區 | |
站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
11/29/2018 | by johnson_lin 星期四,11/29/2018 - 19:22 | 站務專區 | |
站務公告 |
新增個人圖像上傳功能 by admin |
03/11/2013 | by admin 星期一,03/11/2013 - 16:05 | 站務專區 | |
站務公告 |
新增訂閱更新通知功能 by admin |
05/02/2012 | by admin 星期三,05/02/2012 - 14:10 | 站務專區 | |
參訪記錄 |
日本最大獨立遊戲展規模再次擴張!Bitsummit 2024 活動概況 by KWL |
09/11/2024 | by KWL 星期一,10/14/2024 - 15:38 | 資訊交流 | |
參訪記錄 |
日本最大獨立遊戲祭典!BitSummit 2014 概況與出展感想 by KWL |
05/29/2014 | by KWL 星期四,05/29/2014 - 22:16 | 資訊交流 | |
站務公告 |
本站大更新,歡迎舊雨新知~ by admin |
02/02/2012 | by admin 星期二,02/28/2012 - 02:04 | 站務專區 | |
參訪記錄 |
歸來的 Indies!BitSummit 2015 活動概況 by KWL |
07/21/2015 | by KWL 星期三,07/22/2015 - 14:44 | 資訊交流 |