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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200920 開放報名!
by johnson_lin
09/07/2020 by johnson_lin
星期一,09/07/2020 - 15:41
活動訊息
美術設計 [CEDEC 2020]卡比用UI盛情款待!以聯繫遊戲與玩家為目標的UI設計
by KWL
09/10/2020 by KWL
星期五,09/11/2020 - 11:32
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170730 活動紀錄 - 《打鬼》與《鬼氏企業》製作歷程分享
by KWL
08/27/2017 by KWL
星期日,08/27/2017 - 13:28
活動訊息
站務公告 本站大更新,歡迎舊雨新知~
by admin
02/02/2012 by admin
星期二,02/28/2012 - 02:04
站務專區
競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2013
by johnson_lin
11/05/2012 by johnson_lin
星期一,11/05/2012 - 15:15
資訊交流
遊戲介紹 [iOS/Android] 復古風探索式 ARPG《Fairune》
by KWL
04/22/2013 by KWL
星期一,04/22/2013 - 21:37
遊戲討論
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111127
by admin
11/17/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:39
活動訊息
獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名!
by johnson_lin
02/20/2020 by johnson_lin
星期四,02/20/2020 - 13:58
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 251129
by johnson_lin
11/18/2025 by johnson_lin
星期二,11/18/2025 - 13:41
活動訊息
參訪記錄 GDC 紀錄 (0)
by admin
03/07/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 20:09
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220925 活動紀錄 - 從原點到進化:經典遊戲的演化案例介紹
by KWL
10/05/2022 by KWL
星期三,10/05/2022 - 18:30
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120527 活動紀錄與簡報影音
by KWL
05/29/2012 by KWL
星期二,05/29/2012 - 17:52
活動訊息
研究分析 遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇
by KWL
04/29/2016 by KWL
星期五,06/17/2016 - 16:38
專題探討
綜合資訊 2012新一代設計展概況
by KWL
05/19/2012 by KWL
星期六,05/19/2012 - 00:52
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200530 活動紀錄 - 與 HuMoFish 對談《1121》《地城解謎》
by johnson_lin
06/16/2020 by johnson_lin
星期二,06/16/2020 - 15:25
活動訊息
活動場次 IGDShare 260426:GDC26「導致外包在地化品質不佳的常見開發失誤」議程心得討論
by johnson_lin
04/17/2026 by johnson_lin
星期五,04/17/2026 - 22:57
活動訊息
參訪記錄 TGS: Sense of Wonder Night 2011 簡記
by admin
09/19/2011 by admin
星期三,08/14/2013 - 13:07
專題探討
活動場次 MIT Game Jam #11 X Global Game Jam 2023 開放報名!
by johnson_lin
12/31/2022 by johnson_lin
星期六,12/31/2022 - 23:14
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 121223 活動紀錄與簡報影音
by KWL
12/26/2012 by KWL
星期三,12/26/2012 - 14:57
活動訊息
美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定
by Shan_shan
03/27/2017 by Shan_shan
星期五,04/07/2017 - 15:12
專題探討

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