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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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APP的市場與發展 by dodo5991 |
04/29/2014 | by dodo5991 星期二,04/29/2014 - 13:06 | 資訊交流 | ||
| 遊戲設計 |
[IndieCade 2017] 解謎遊戲大解密 Understanding the magic in good puzzle games by Shan_shan |
03/30/2018 | by Shan_shan 星期一,04/09/2018 - 15:42 | 專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄 by KWL |
03/26/2016 | by KWL 星期日,04/03/2016 - 11:26 | 活動訊息 | |
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PAX AUS 2019 活動概況 by KWL |
11/22/2019 | by KWL 星期五,11/22/2019 - 17:33 | 資訊交流 | ||
| 參訪記錄 |
2014 IndieCade 概況 by KWL |
12/08/2014 | by KWL 星期六,12/27/2014 - 18:54 | 資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠 by Max |
04/03/2019 | by Max 星期三,04/17/2019 - 13:02 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》台灣放映會 by johnson_lin |
09/21/2016 | by johnson_lin 星期三,09/21/2016 - 14:08 | 活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
來場人數再創新高!Bitsummit 2025 活動概況 by KWL |
09/19/2025 | by KWL 星期二,09/23/2025 - 01:40 | 資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」 by KWL |
06/14/2019 | by KWL 星期五,07/19/2019 - 14:38 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 241020 開放報名! by johnson_lin |
10/11/2024 | by johnson_lin 星期五,10/11/2024 - 17:38 | 活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
尋找希望能將台灣遊戲帶到全世界的夥伴 by 許 文柏 |
08/16/2013 | by 許 文柏 星期五,08/16/2013 - 19:11 | 製作開發 | |
| 紀錄檔案 |
IGDA Taiwan TGS & IGF China分享會 活動紀錄 by KWL |
12/11/2013 | by KWL 星期三,12/11/2013 - 15:47 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 by johnson_lin |
10/18/2021 | by johnson_lin 星期一,10/18/2021 - 10:25 | 活動訊息 | |
| 綜合資訊 |
[GDC 2025]從低解析度到高讚譽度─「小丑牌」的行銷之路 by KWL |
08/13/2025 | by KWL 星期三,08/13/2025 - 17:36 | 專題探討 | |
| 參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part3 by KWL |
03/14/2012 | by KWL 星期三,03/14/2012 - 13:23 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 110528 by admin |
05/09/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 14:59 | 活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
遊戲獎勵機制 by Yusen Jeng |
10/30/2012 | by Yusen Jeng 星期二,10/30/2012 - 15:13 | 專題探討 | |
| 綜合資訊 |
Indie MEGABOOTH 概觀介紹 by johnson_lin |
11/25/2015 | by johnson_lin 星期三,11/25/2015 - 21:22 | 資訊交流 | |
| 美術設計 |
[GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學 by Shan_shan |
10/28/2019 | by Shan_shan 星期五,08/13/2021 - 17:42 | 專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
GDC 2017 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/12/2017 | by KWL 星期五,05/12/2017 - 17:32 | 活動訊息 |