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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210425 開放報名!
by johnson_lin
04/07/2021 by johnson_lin
星期三,04/07/2021 - 17:41
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 131228 活動紀錄
by KWL
01/06/2014 by KWL
星期五,01/10/2014 - 17:03
活動訊息
活動場次 Faust Game Jam 2019 開放報名!
by johnson_lin
07/26/2019 by johnson_lin
星期五,07/26/2019 - 18:19
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 211031 活動紀錄 - 獨立開發者獨立錄影片教學
by KWL
11/19/2021 by KWL
星期三,12/15/2021 - 15:43
活動訊息
場外閒聊 獨立遊戲製作尋找artist
by Maxi Wu
10/14/2015 by Maxi Wu
星期四,01/28/2016 - 11:01
製作開發
參訪記錄 在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
09/30/2015 by KWL
星期四,10/01/2015 - 15:27
資訊交流
遊戲介紹 [XBLIG]魔術人偶的馬戲團挑戰《CarneyVale Showtime》
by KWL
02/04/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 18:28
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 161127 活動紀錄
by KWL
12/16/2016 by KWL
星期六,12/17/2016 - 03:07
活動訊息
綜合資訊 [GDC 2025]從低解析度到高讚譽度─「小丑牌」的行銷之路
by KWL
08/13/2025 by KWL
星期三,08/13/2025 - 17:36
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 241020 活動紀錄 - BitSummit、TGS 2024 觀展紀錄與出展心得座談
by KWL
11/01/2024 by KWL
星期五,11/01/2024 - 17:47
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠
by Max
04/03/2019 by Max
星期三,04/17/2019 - 13:02
專題探討
參訪記錄 GDC 2012 雜談簡記 Part3
by KWL
03/14/2012 by KWL
星期三,03/14/2012 - 13:23
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110925
by admin
08/31/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:01
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 250525 開放報名!
by johnson_lin
05/16/2025 by johnson_lin
星期五,05/16/2025 - 10:52
活動訊息
美術設計 [GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學
by Shan_shan
10/28/2019 by Shan_shan
星期五,08/13/2021 - 17:42
專題探討
遊戲設計 遊戲獎勵機制
by Yusen Jeng
10/30/2012 by Yusen Jeng
星期二,10/30/2012 - 15:13
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140525 活動紀錄
by KWL
06/03/2014 by KWL
星期一,06/09/2014 - 14:16
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 191027 活動紀錄 - 21 世紀的遊戲 
by KWL
11/29/2019 by KWL
星期五,11/29/2019 - 17:42
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220424 活動紀錄 - GDC 2022 聽講筆記:你的發行合約有什麼毛病?
by KWL
05/06/2022 by KWL
星期六,05/07/2022 - 14:18
活動訊息
書籍影音 獨立遊戲索引書《250 Indie Games You Must Play》
by KWL
02/05/2012 by KWL
星期日,02/05/2012 - 17:27
資訊交流

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