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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part3 by KWL |
03/14/2012 | by KWL 星期三,03/14/2012 - 13:23 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 110220 活動紀錄與簡報影音 by admin |
02/24/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 14:58 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
Global Game Jam 2022 台北會場活動紀錄 by KWL |
02/18/2022 | by KWL 星期五,02/18/2022 - 21:12 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠 by Max |
04/03/2019 | by Max 星期三,04/17/2019 - 13:02 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140222 活動紀錄 by KWL |
05/06/2014 | by KWL 星期二,06/03/2014 - 14:25 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191027 by johnson_lin |
10/13/2019 | by johnson_lin 星期一,10/14/2019 - 19:31 | 活動訊息 | |
競賽資訊 |
互動故事創作比賽,奬金總值港幣5萬元(約20萬新台幣) by yoyo |
06/21/2017 | by yoyo 星期三,06/21/2017 - 12:58 | 資訊交流 | |
競賽資訊 |
獨立遊戲國際競賽贊助活動 by admin |
01/10/2012 | by admin 星期四,02/02/2012 - 19:39 | 活動訊息 | |
站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
05/22/2013 | by johnson_lin 星期三,05/22/2013 - 21:05 | 站務專區 | |
遊戲介紹 |
2017 台北電玩展 獨立遊戲區概觀 by KWL |
02/06/2017 | by KWL 星期二,02/28/2017 - 16:40 | 遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170730 活動紀錄 - 《打鬼》與《鬼氏企業》製作歷程分享 by KWL |
08/27/2017 | by KWL 星期日,08/27/2017 - 13:28 | 活動訊息 | |
場外閒聊 |
9歲男孩打造的遊樂場!《Caine's Arcade》 by KWL |
10/15/2012 | by KWL 星期日,10/28/2012 - 00:20 | 資訊交流 | |
遊戲設計 |
遊戲獎勵機制 by Yusen Jeng |
10/30/2012 | by Yusen Jeng 星期二,10/30/2012 - 15:13 | 專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 111127 by admin |
11/17/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 15:39 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 220925 活動紀錄 - 從原點到進化:經典遊戲的演化案例介紹 by KWL |
10/05/2022 | by KWL 星期三,10/05/2022 - 18:30 | 活動訊息 | |
美術設計 |
[GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學 by Teresa |
10/28/2019 | by Teresa 星期五,08/13/2021 - 17:42 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140727 活動紀錄 by KWL |
08/06/2014 | by KWL 星期三,08/06/2014 - 20:57 | 活動訊息 | |
獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名! by johnson_lin |
02/20/2020 | by johnson_lin 星期四,02/20/2020 - 13:58 | 活動訊息 | ||
參訪記錄 |
[TGS 2018] Sense of Wonder Night 2018 by Max |
10/17/2018 | by Max 星期一,12/10/2018 - 15:57 | 資訊交流 | |
遊戲設計 |
在 2D 橫向捲軸遊戲裡上下樓梯 by johnson_lin |
09/21/2020 | by johnson_lin 星期三,08/09/2023 - 01:50 | 專題探討 |