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遊戲設計 [GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則
by Shan_shan
09/06/2024 by Shan_shan
星期三,06/17/2026 - 15:01
專題探討
綜合資訊 GDC 2022 遊戲開發者生態調查摘要
by johnson_lin
01/21/2022 by johnson_lin
星期五,01/21/2022 - 17:07
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 210328 活動紀錄 - 獨立遊戲十年概況回顧
by KWL
04/16/2021 by KWL
星期五,05/21/2021 - 21:57
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 211128 活動紀錄 - 《OPUS龍脈常歌》開發者座談
by KWL
12/15/2021 by KWL
星期五,12/24/2021 - 18:06
活動訊息
程式開發 動態動畫系統製作中 part1
by Hiro
12/19/2013 by Hiro
星期五,12/20/2013 - 01:26
製作開發
程式開發 多媒體程式工具庫 OpenFrameworks
by Yusen Jeng
08/08/2012 by Yusen Jeng
星期三,08/22/2012 - 09:31
專題探討
參訪記錄 歸來的 Indies!BitSummit 2015 活動概況
by KWL
07/21/2015 by KWL
星期三,07/22/2015 - 14:44
資訊交流
遊戲設計 [GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事
by Max
04/18/2019 by Max
星期三,05/08/2019 - 11:36
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161230
by johnson_lin
12/19/2016 by johnson_lin
星期一,12/19/2016 - 17:00
活動訊息
活動場次 8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」
by DAKUO高雄數創中心
08/02/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期五,08/02/2019 - 14:55
活動訊息
獨立遊戲開發者分享會 241124 開放報名!
by johnson_lin
11/15/2024 by johnson_lin
星期五,11/15/2024 - 16:47
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 活動紀錄
by KWL
02/10/2014 by KWL
星期三,02/12/2014 - 14:25
活動訊息
美術設計 [GDC 2026] 跨越東西方的美學:《羊蹄山戰鬼》的美術設計
by Max
04/27/2026 by Max
星期三,05/06/2026 - 13:31
專題探討
相關新聞 Humble FrozenByte Bundle
by admin
04/14/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 00:11
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 110925 活動紀錄與簡報影音
by admin
09/29/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:01
活動訊息
遊戲介紹 [PC] 野蠻女友大爆走!《Girlfriend vs Boyfriend》
by KWL
02/07/2012 by KWL
星期三,02/08/2012 - 01:31
遊戲討論
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 220529 on Discord
by johnson_lin
05/18/2022 by johnson_lin
星期四,05/19/2022 - 00:46
活動訊息
參訪記錄 2011東京電玩展觀展紀錄
by KWL
10/20/2011 by KWL
星期三,08/14/2013 - 14:19
資訊交流
參訪記錄 [GDC 2013] 日益成熟的眼球追蹤技術
by Max
04/22/2013 by Max
星期一,06/17/2013 - 15:49
專題探討
參訪記錄 獨立遊戲力量全開!「Bitsummit 4th」活動概況
by KWL
07/26/2016 by KWL
星期二,07/26/2016 - 14:19
資訊交流

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