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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 140222 by johnson_lin |
02/12/2014 | by johnson_lin 星期四,02/13/2014 - 04:32 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
[CEDEC 2024] 經常在海外文獻中出現的 LEVEL DESIGN 用語介紹 by Max |
12/30/2024 | by Max 星期五,01/17/2025 - 16:41 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 241124 活動紀錄 - GameWorks 介紹與座談 by KWL |
12/13/2024 | by KWL 星期五,12/13/2024 - 17:36 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211226 by johnson_lin |
12/15/2021 | by johnson_lin 星期三,12/15/2021 - 17:30 | 活動訊息 | |
遊戲介紹 |
[PC/XBLIG]仿古超硬派動作遊戲《PLATFORMANCE》 by KWL |
08/21/2012 | by KWL 星期二,08/21/2012 - 16:48 | 遊戲討論 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 190922 by johnson_lin |
09/07/2019 | by johnson_lin 星期六,09/07/2019 - 18:44 | 活動訊息 | |
相關新聞 |
"Because We May"獨立遊戲爭取定價權益特賣活動 by KWL |
05/25/2012 | by KWL 星期五,05/25/2012 - 13:59 | 資訊交流 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #6 X Global Game Jam 2017 活動紀錄 by KWL |
03/23/2017 | by KWL 星期五,03/24/2017 - 13:42 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2016] Sense of Wonder Night 2016 by Max |
10/07/2016 | by Max 星期五,10/07/2016 - 16:56 | 資訊交流 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters by Teresa |
04/30/2018 | by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:19 | 專題探討 |