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綜合資訊 遊戲音樂製作配樂人
by Robin Jien-Jun ...
09/29/2014 by Robin Jien-Jun ...
星期一,09/29/2014 - 15:45
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 190526
by johnson_lin
05/17/2019 by johnson_lin
星期五,05/17/2019 - 17:12
活動訊息
研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
星期五,04/22/2016 - 17:24
專題探討
參訪記錄 [TGS 2023] 東京電玩展2023 展場概況紀錄
by KWL
12/01/2023 by KWL
星期二,12/19/2023 - 16:46
資訊交流
紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2016 台北會場活動紀錄
by KWL
08/12/2016 by KWL
星期五,08/12/2016 - 19:17
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 121223
by johnson_lin
12/10/2012 by johnson_lin
星期一,12/10/2012 - 20:40
活動訊息
紀錄檔案 在台灣的國際遊戲開發者圓桌對談 活動錄影
by KWL
05/29/2021 by KWL
星期六,05/29/2021 - 17:35
活動訊息
遊戲設計 [GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟
by Teresa
04/17/2017 by Teresa
星期三,04/19/2017 - 14:39
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會151011
by johnson_lin
09/24/2015 by johnson_lin
星期四,09/24/2015 - 17:33
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 220227
by johnson_lin
02/16/2022 by johnson_lin
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術
by Max
04/23/2018 by Max
星期四,04/26/2018 - 14:15
專題探討
站務公告 本站大更新,歡迎舊雨新知~
by admin
02/02/2012 by admin
星期二,02/28/2012 - 02:04
站務專區
競賽資訊 8 ~ 10 月份應注意的比賽活動:IGF、IGF China、PS Challenge Asia
by johnson_lin
08/11/2012 by johnson_lin
星期六,08/11/2012 - 21:54
資訊交流
參訪記錄 GDC 2012 簡記討論串
by admin
03/09/2012 by admin
星期三,03/14/2012 - 13:34
專題探討
參訪記錄 全身感官聯覺體驗!《Rez Infinite》與Synesthesia Suit體驗紀錄
by KWL
10/04/2017 by KWL
星期四,10/05/2017 - 14:38
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110220
by admin
02/15/2011 by admin
星期四,01/12/2012 - 11:24
活動訊息
遊戲介紹 開發遊戲累了嗎?來欣賞一下別人的作品吧 - BitSummit 2015 遊戲介紹
by Max
07/29/2015 by Max
星期五,08/07/2015 - 15:30
遊戲討論
活動場次 GDC 2014 分享會(IGDA Taiwan)
by johnson_lin
04/03/2014 by johnson_lin
星期四,04/03/2014 - 17:14
活動訊息
紀錄檔案 Faust Game Jam 2019 台北會場活動紀錄
by KWL
09/09/2019 by KWL
星期一,10/21/2019 - 14:28
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170219 活動紀錄
by KWL
03/31/2017 by KWL
星期一,04/03/2017 - 20:38
活動訊息

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