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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190224 活動紀錄 - 「住在台灣的外國開發者」座談
by KWL
03/16/2019 by KWL
星期三,05/08/2019 - 11:36
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240623 開放報名!
by johnson_lin
06/14/2024 by johnson_lin
星期五,06/14/2024 - 00:24
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2021] UX不要傷害你的玩家:設計重口味遊戲的職業倫理 UX Summit: Do No Harm: Ethical Design for Emotionally Heavy Games
by Teresa
07/29/2021 by Teresa
星期一,08/02/2021 - 16:06
專題探討
遊戲設計 [GDC 2022] 《Unpacking》的14,000個音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley
by Teresa
06/21/2022 by Teresa
星期五,07/22/2022 - 13:45
專題探討
綜合資訊 2012新一代設計展概況
by KWL
05/19/2012 by KWL
星期六,05/19/2012 - 00:52
資訊交流
參訪記錄 TGS: Sense of Wonder Night 2011 簡記
by admin
09/19/2011 by admin
星期三,08/14/2013 - 13:07
專題探討
遊戲介紹 [懷舊] 宇宙空間對戰射擊遊戲《GunHound》
by KWL
02/03/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 03:50
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 210328 活動紀錄 - 獨立遊戲十年概況回顧
by KWL
04/16/2021 by KWL
星期五,05/21/2021 - 21:57
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 160529 活動紀錄
by KWL
06/22/2016 by KWL
星期三,06/22/2016 - 16:22
活動訊息
Google G-Player One 獨立遊戲開發團隊媒合活動
by winforce2020
10/20/2020 by winforce2020
星期二,10/20/2020 - 16:54
活動訊息
遊戲介紹 《Mega Run》玩後心得
by Yusen Jeng
10/30/2012 by Yusen Jeng
星期二,10/30/2012 - 15:00
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 130623 活動紀錄與訪談整理
by johnson_lin
07/05/2013 by johnson_lin
星期五,07/05/2013 - 17:00
活動訊息
場外閒聊 Greetings to everyone we’ve met at IndieCade!
by admin
10/09/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 20:12
資訊交流
程式開發 還活著的 Flash 3D 引擎
by johnson_lin
09/26/2012 by johnson_lin
星期三,09/26/2012 - 09:58
資訊交流
參訪記錄 GDC 2012 Play
by Yusen Jeng
03/09/2012 by Yusen Jeng
星期五,03/09/2012 - 17:05
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 211128 活動紀錄 - 《OPUS龍脈常歌》開發者座談
by KWL
12/15/2021 by KWL
星期五,12/24/2021 - 18:06
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161230
by johnson_lin
12/19/2016 by johnson_lin
星期一,12/19/2016 - 17:00
活動訊息
BitSummit 4th 部分出展遊戲作品試玩介紹
by Max
07/28/2016 by Max
星期四,07/28/2016 - 15:30
遊戲討論
紀錄檔案 MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 活動紀錄
by KWL
02/10/2014 by KWL
星期三,02/12/2014 - 14:25
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2018]《魔物獵人:世界》初公開的 prototype 影片及概念發想簡介
by Max
04/02/2018 by Max
星期一,04/09/2018 - 16:17
專題探討

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