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紀錄檔案 邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀
by KWL
02/07/2016 by KWL
星期日,02/07/2016 - 21:59
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 241020 開放報名!
by johnson_lin
10/11/2024 by johnson_lin
星期五,10/11/2024 - 17:38
活動訊息
遊戲介紹 Humble Indie Bundle V超強陣容來襲!
by KWL
06/01/2012 by KWL
星期四,06/07/2012 - 15:31
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」
by KWL
06/14/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 14:38
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2018]《魔物獵人:世界》初公開的 prototype 影片及概念發想簡介
by Max
04/02/2018 by Max
星期一,04/09/2018 - 16:17
專題探討
遊戲介紹 開發遊戲累了嗎?來欣賞一下別人的作品吧 - BitSummit 2015 遊戲介紹
by Max
07/29/2015 by Max
星期五,08/07/2015 - 15:30
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹
by KWL
10/25/2019 by KWL
星期五,10/25/2019 - 16:22
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2019] 引人入勝的VR敘事技巧——《MOSS》的後分析
by Teresa
04/03/2019 by Teresa
星期三,04/24/2019 - 17:22
專題探討
場外閒聊 獨立自製的超任影音撥放晶片──MSU1
by KWL
08/25/2012 by KWL
星期六,08/25/2012 - 13:56
資訊交流
書籍影音 GDC 2012 Memo:製作一個配得上你遊戲的宣傳影片
by masqnocausa
07/10/2012 by masqnocausa
星期三,07/11/2012 - 19:47
專題探討
紀錄檔案 GDC 2017 分享會 活動紀錄
by KWL
05/12/2017 by KWL
星期五,05/12/2017 - 17:32
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談
by KWL
03/11/2022 by KWL
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110528
by admin
05/09/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 14:59
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 140525
by johnson_lin
05/13/2014 by johnson_lin
星期二,05/13/2014 - 20:03
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2017] Sense of Wonder Night 2017 - 邁向第十年的驚異之夜
by Max
10/13/2017 by Max
星期五,10/13/2017 - 17:13
資訊交流
[建議]能不能介紹一些台灣的資源?
by Shark
02/11/2012 by Shark
星期六,02/11/2012 - 22:56
站務專區
紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2014 台北會場活動紀錄
by KWL
08/15/2014 by KWL
星期六,08/29/2015 - 15:35
活動訊息
宮廷遊戲科技:廣告打很大的「熹妃傳」
by jkkw
11/05/2018 by jkkw
星期一,11/05/2018 - 16:35
資訊交流
其它分類 測試發文
by johnson_lin
05/18/2018 by johnson_lin
星期五,05/18/2018 - 20:56
站務專區
遊戲介紹 2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀
by KWL
02/07/2018 by KWL
星期四,02/08/2018 - 11:33
遊戲討論

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