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參訪記錄 歸來的 Indies!BitSummit 2015 活動概況
by KWL
07/21/2015 by KWL
星期三,07/22/2015 - 14:44
資訊交流
遊戲設計 在 2D 的《Hyper Light Drifter》中運用 3D 遊戲關卡的設計技巧
by johnson_lin
02/19/2021 by johnson_lin
星期五,02/19/2021 - 20:49
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 201025 開放報名!
by johnson_lin
10/13/2020 by johnson_lin
星期二,10/13/2020 - 11:30
活動訊息
書籍影音 Platinum Games新人招募漫畫《炎之實習生》中文版!
by KWL
02/04/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 03:34
資訊交流
遊戲介紹 2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀
by KWL
02/07/2018 by KWL
星期四,02/08/2018 - 11:33
遊戲討論
程式開發 遊戲 AI 視覺化:五個實用的範例
by Yusen Jeng
02/08/2012 by Yusen Jeng
星期四,02/23/2012 - 13:20
專題探討
參訪記錄 [TGS 2018] Sense of Wonder Night 2018
by Max
10/17/2018 by Max
星期一,12/10/2018 - 15:57
資訊交流
遊戲設計 [GDC 2023] 化繁為簡的設計手法-《MARVEL SNAP》的開發歷程
by Max
05/31/2023 by Max
星期三,05/31/2023 - 17:00
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 231217 開放報名!
by johnson_lin
12/02/2023 by johnson_lin
星期六,12/02/2023 - 15:21
活動訊息
參訪記錄 獨立遊戲力量全開!「Bitsummit 4th」活動概況
by KWL
07/26/2016 by KWL
星期二,07/26/2016 - 14:19
資訊交流
遊戲設計 [TGDF 2021] 值得 16 美金的一鍵節奏遊戲——極端限制下的付費遊戲設計
by Teresa
08/13/2021 by Teresa
星期五,08/20/2021 - 15:11
專題探討
活動場次 MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021 開放報名!
by johnson_lin
01/04/2021 by johnson_lin
星期五,01/22/2021 - 16:47
活動訊息
活動場次 [活動]東方絢櫻祭6
by Shark
05/10/2012 by Shark
星期四,05/10/2012 - 22:44
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 131228
by johnson_lin
12/16/2013 by johnson_lin
星期一,12/16/2013 - 20:09
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161127
by johnson_lin
11/07/2016 by johnson_lin
星期一,11/07/2016 - 16:35
活動訊息
研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
星期五,04/22/2016 - 17:24
專題探討
遊戲介紹 [PC/XBLIG]仿古超硬派動作遊戲《PLATFORMANCE》
by KWL
08/21/2012 by KWL
星期二,08/21/2012 - 16:48
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 130223 活動紀錄與簡報影音
by KWL
02/25/2013 by KWL
星期二,04/30/2013 - 20:42
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 211128
by johnson_lin
11/17/2021 by johnson_lin
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
場外閒聊 9歲男孩打造的遊樂場!《Caine's Arcade》
by KWL
10/15/2012 by KWL
星期日,10/28/2012 - 00:20
資訊交流

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