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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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遊戲設計 |
尋找希望能將台灣遊戲帶到全世界的夥伴 by 許 文柏 |
08/16/2013 | by 許 文柏 星期五,08/16/2013 - 19:11 | 製作開發 | |
遊戲設計 |
[GDC 2023] 化繁為簡的設計手法-《MARVEL SNAP》的開發歷程 by Max |
05/31/2023 | by Max 星期三,05/31/2023 - 17:00 | 專題探討 | |
遊戲介紹 |
[懷舊] 宇宙空間對戰射擊遊戲《GunHound》 by KWL |
02/03/2012 | by KWL 星期六,02/04/2012 - 03:50 | 遊戲討論 | |
遊戲設計 |
[TGDF 2021] 值得 16 美金的一鍵節奏遊戲——極端限制下的付費遊戲設計 by Teresa |
08/13/2021 | by Teresa 星期五,08/20/2021 - 15:11 | 專題探討 | |
競賽資訊 |
2015 下半年獨立遊戲創作競賽 by johnson_lin |
05/14/2015 | by johnson_lin 星期四,05/14/2015 - 18:43 | 資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 210328 活動紀錄 - 獨立遊戲十年概況回顧 by KWL |
04/16/2021 | by KWL 星期五,05/21/2021 - 21:57 | 活動訊息 | |
場外閒聊 |
『做遊戲、聊遊戲、玩遊戲』F2GJ 台北場全程實況轉播節目! by KWL |
08/19/2015 | by KWL 星期六,08/22/2015 - 10:57 | 活動訊息 | |
Google G-Player One 獨立遊戲開發團隊媒合活動 by winforce2020 |
10/20/2020 | by winforce2020 星期二,10/20/2020 - 16:54 | 活動訊息 | ||
活動場次 |
[活動]FF19遊戲團隊 by Shark |
02/03/2012 | by Shark 星期五,02/03/2012 - 22:01 | 資訊交流 | |
研究分析 |
[GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式 by Max |
04/20/2016 | by Max 星期五,04/22/2016 - 17:24 | 專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 180930 by johnson_lin |
09/18/2018 | by johnson_lin 星期三,12/12/2018 - 03:27 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀 by KWL |
02/07/2016 | by KWL 星期日,02/07/2016 - 21:59 | 資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211128 活動紀錄 - 《OPUS龍脈常歌》開發者座談 by KWL |
12/15/2021 | by KWL 星期五,12/24/2021 - 18:06 | 活動訊息 | |
活動場次 |
[活動]PF16遊戲攤位 by Shark |
04/23/2012 | by Shark 星期一,04/23/2012 - 23:33 | 資訊交流 | |
獨立遊戲開發者分享會 241124 開放報名! by johnson_lin |
11/15/2024 | by johnson_lin 星期五,11/15/2024 - 16:47 | 活動訊息 | ||
遊戲設計 |
[GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術 by Max |
04/23/2018 | by Max 星期四,04/26/2018 - 14:15 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 活動紀錄 by KWL |
02/10/2014 | by KWL 星期三,02/12/2014 - 14:25 | 活動訊息 | |
活動場次 |
8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」 by DAKUO高雄數創中心 |
08/02/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期五,08/02/2019 - 14:55 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 簡記討論串 by admin |
03/09/2012 | by admin 星期三,03/14/2012 - 13:34 | 專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 161230 by johnson_lin |
12/19/2016 | by johnson_lin 星期一,12/19/2016 - 17:00 | 活動訊息 |