[GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程

Max (管理員) 在 星期三,04/24/2024 - 17:02 發表

在遊戲機制過多的情形下,要讓玩家理解並上手遊戲內容會變成一件不容易的事情。在沒有教學的情形下玩家很容易陷入混亂,過多的教學內容卻又會讓玩家感到煩躁。在今年 2024 年的遊戲開發者論壇(GDC)上,《潛水員戴夫》的製作人 Hwang Jae-Ho 向大家分享了當他們陷入類似的開發困境時,是如何透過角色以及幽默來解決問題。

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獨立遊戲開發者分享會 240407 活動紀錄 - 2024 EGW、atl.ctrl.GDC 作品概觀介紹

KWL (管理員) 在 星期五,04/19/2024 - 16:28 發表

獨立遊戲開發者分享會 240407 的主題是 22024 年 GDC 遊戲開發中大會中發表的「實驗遊戲工作坊 Experimental Game Workshop」(EGW),以及主打另類操作的特色展區「alt.ctrl.GDC」主要展出作品的介紹,這裡面有許多具創意、特色的玩法,或是難得一見的特殊操作機制,不僅充滿趣味,也可能為開發者們帶來一些啟發。

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獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期六,03/23/2024 - 15:48 發表

【報名請點此】

由於 24 年初的幾個月時間都不湊巧,所以連續跳過了兩個月的分享會舉辦,因此在 GDC 2024 結束當下,我們決定將 4 月份的分享會提早到 4/7 舉辦(五月後會恢復正常在月底舉辦),同樣會帶給與會者關於今年 GDC 的參訪見聞,並以實驗遊戲工作坊 Experimental Game Workshop (EGW),以及主打另類操作的特色展區「alt.ctrl.GDC」相關內容為主。雖然很多這類作品很難獲得商業上的成效或一般玩家的注意,但我們一直以來都希望透過介紹這些作品,能帶給大家更多不同觀點的想法,或許會對各位在遊戲概念發想與設計上有所幫助。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名!

MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期四,02/08/2024 - 01:08 發表

Global Game Jam 2024 順利落幕!這次由 IGDSHARE 執行的台北會場回到熟悉的 Digiblock C 一樓,而在同場地二樓,還有由「自製遊戲公會」&「KUSO GAME JAM實驗室」主辦的台北第二會場一起進行,相當熱鬧!同時,還有台中與台南會場,一同繼續在台灣串連起這場全球的 Game Jam 盛事。

而這次的主題「Make Me Laugh」具備了許多不同的詮釋方向,各組都做出了玩法各異的遊戲,不論是讓角色發笑、讓自己發笑、讓玩家發笑,總之就是讓參與活動的大家都笑得相當開心啦!

以下整理了台北第一會場各組的作品頁面連結,以及各組從企劃發表、中間進度發表到最終成果發表的影片剪輯。

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MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期五,01/05/2024 - 15:49 發表

【報名請點此】

GGJ 2024 台灣各會場開放報名啦!不論何種經驗等級的開發者,對類似活動熟不熟悉,我們都很歡迎大家一起來用開發遊戲的方式交朋友!這次台灣已知會場分布也是北中南都有,除了前述連結以外,還包括:

大家可以挑選自己方便的場地前往,另外從疫情以來已使用多年的 GGJ TW Discord 這次也預計會更新頻道後開放作為備案。不過這次全台各場地都是以現場實體參與為主哦!

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獨立遊戲開發者分享會 231217 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期六,12/02/2023 - 15:21 發表

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又到了 IGDShare 年末同樂會時間!這次我們有準備 Meta Quest 3 體驗區,除了試玩一些今年的重量級 VR 新作之外,也會體驗有整合 Quest 3 前鏡頭 passthrough 功能的作品;Steam Deck 也是希望有的人就盡量帶來一起同樂(看誰可以支援一下 OLED 版XD)。當然也歡迎大家自備其他主機或帶自己的作品來介紹給大家試玩哦,需要接投影機請在報名表中說明,我們會盡量安排!

預定體驗的作品有《第七訪客VR》、《Humanity》...等 VR 專屬或支援 VR 的作品,以及《Cassette Beasts》、《Risk of Rain Returns》...等適合 Steam Deck 多人同樂的作品。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 231217 開放報名!

[TGS 2023] 東京電玩展2023 展場概況紀錄

KWL (管理員) 在 星期五,12/01/2023 - 15:02 發表

東京電玩展向來是全球遊戲業界的年度盛事,但受到全球疫情影響,2020 年的 TGS 只有純線上展覽,2021 年也是線上展覽為主、僅有超小規模的現場展覽供業者參觀,2022 年展覽採線上與實體同時舉行,但實體展覽的規模依然較小,終於到了今年 2023 年,東京電玩展首次回歸到疫情前的展示規模!(因為一些因素,本文發表時已經過了新聞時效,請當作單純的展覽歷史紀錄觀看。)

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獨立遊戲開發者分享會 231029 活動紀錄 - 東京電玩展 2023 見聞

KWL (管理員) 在 星期五,11/24/2023 - 17:35 發表

在因疫情間隔數年之後,2023 年我們再度回到東京電玩展參訪,在獨立遊戲開發者分享會 231029 場次,我們就分享了這次的 TGS 參觀見聞,包含一些特別的舞台或攤位設計、業餘遊戲大賞、現場展出的獨立遊戲部分作品介紹。在 TGS 期間還有個「Arcade Game 博物館計畫」的倉庫開放活動,我們也有前往參觀,同樣在分享會中一起介紹。

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