專題探討
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[GDC SHOWCASE 2021] 來聽《對馬戰鬼》製作人回答各種提問 by Max |
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04/23/2021 |
by Max 星期五,04/30/2021 - 11:39 |
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[GDC2022]日本獨立遊戲開發的概況及面向跨文化市場的挑戰 by KWL |
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05/04/2022 |
by KWL 星期三,05/04/2022 - 16:53 |
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[CEDEC 2021]讓巨大化角色充滿真實感的五大法則 by Max |
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09/14/2021 |
by Max 星期五,09/24/2021 - 12:57 |
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